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第252章 无聊是一种特权(2/2)

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只要别打到他的树屋,别吵他睡觉,别让他背锅……随便。

沉睡入梦。

对诡计而言,睡眠并非必须,更像是一种习惯,或是打发漫长无聊时光的方式。此刻,在树屋软垫上躺平,闭上那双异色的眼瞳,意识便如同沉入一片温暖、无形、由自身力量引导的深潭。【梦境亲和】的被动天赋无声运转,让他并非被梦境拖拽,而是如同回到主场,清晰地感知到意识与梦境的边界,并轻松跨过。

清醒梦。

这意味着,在梦境之中,他保有完整的自我意识与掌控力。他想做什么,就能做什么。这里是他的领域,他的游乐场(如果他想玩的话)。

而【入梦穿梭】的技能,如同钥匙,也如同延伸的触角,被他悄然“捏”在爪心。并非立刻使用,而是一种随时可以动用的、潜入他人梦境的许可与能力。既然现实无聊,梦里总该有点乐子吧?至少,能看看别人的“热闹”。

诡计的意念在自身空茫的梦境边缘扫过,如同雷达,捕捉着附近可能存在的、活跃的梦境气泡。很快,他“看”到了一个。就在鹿人店内,距离不远,散发着一种熟悉的、混合着电子光污染、熬夜颓废气息以及某种执着亢奋情绪波动的梦境“味道”。

是禄安。

这个点,天禄大概在琢磨着怎么突破赐福的防线去看“决斗”,赐福在忙着照顾幼崽和拦天禄,四不像和兔爷在厨房,云璃星璃在玩耍,福仔可能刚醒还在懵……确实,只有那个重度网瘾宅兽,禄安,还在睡。

就让他看看禄安的梦吧~

诡计心念微动,【入梦穿梭】的力量被引动。他的意识如同一条无形无质的、粉蓝色的细流,悄无声息地穿过了现实与梦境的壁垒,滑过鹿人店温暖的空气,精准地“滴”入了禄安那颗被黑眼圈和游戏音效腌入味的梦境气泡之中。

没有阻隔,没有惊动。以诡计对梦境之力的掌控(【梦境亲和】加成)和位格,潜入禄安的梦境,如同呼吸般自然。

眼前景象豁然开朗,却又光怪陆离。

首先冲击感官的,是色彩。饱和度极高、近乎刺眼的荧光色块交织碰撞,构成了背景——有时是不断旋转、如同万花筒般的几何迷宫;有时是像素风浓厚的、不断向下滚动的深空星河与爆炸星球;有时又变成写实风格、却细节夸张到扭曲的宏大战场景观,巨大的机械残骸与能量光束充斥视野。

然后是声音。不是单一的音效,而是无数种游戏音效、BGM、语音指令、击杀提示、装备掉落声、以及某种仿佛来自深渊的、低沉持续的背景嗡鸣,全部混杂在一起,以最大音量、毫无衰减地轰炸着听觉神经。诡计甚至能“听”到其中夹杂着禄安自己兴奋或懊恼的、含糊不清的嘟囔。

空气里弥漫着一种奇特的、混合了机油、塑胶烧焦、虚拟花香和浓郁咖啡味的古怪气味。

这里,是禄安的梦境。一个被无数游戏元素、网络碎片、熬夜记忆和深层欲望(或许是“通关”、“全成就”、“稀有装备”、“无人打扰的连肝72小时”)彻底主宰的、混乱而亢奋的世界。

诡计以“旁观者”的姿态显现在这片梦境的一角。他维持着本体的形态,但周身笼罩着一层极淡的、与梦境背景略微同化的光晕,确保自己不会因为“画风不符”而显得突兀(尽管在一片混乱中这似乎没那么重要)。异色的眼瞳平静地扫视着周围。

他看到,禄安的“形象”在梦境中并不固定。有时是一个穿着酷炫虚拟盔甲、手持发光大剑的勇者形象,在一个庞大的、不断生成怪物的地下城里疯狂砍杀,动作流畅得不像现实中的宅兽;有时又变成一个悬浮在半空、周围环绕着无数光屏和数据的、类似“黑客”或“指挥官”的剪影,手指在虚空中飞快点击,指挥着看不见的部队进行星际战争;偶尔,又会变回他本体的模样——通体莹白、毛发因长期宅居而暗淡、顶着浓重黑眼圈的貔貅,但眼神锐利如鹰,紧紧盯着前方一个不断闪烁、仿佛在破解什么复杂密码的虚拟界面,尾巴焦躁地拍打着地面。

无论形象如何变化,禄安的核心“活动”都围绕着“游戏”、“挑战”、“破解”、“收集”和“胜利”展开。梦境的内容也随之飞速切换,无缝衔接,毫无逻辑可言,却又仿佛遵循着某种只有禄安自己能理解的、狂热的内部逻辑。

诡计看了一会儿。

他看到禄安以一套眼花缭乱的连招,轻松秒杀了一个体型是他十倍的BOSS,爆出一地闪闪发光的虚拟宝物,禄安发出得意的、近乎癫狂的笑声。

看到禄安成功侵入某个“不可能破解”的防火墙,屏幕上弹出“ATED”的绿色大字,禄安疲惫却满足地松了口气,靠在无形的椅背上。

也看到禄安在一次极其复杂的道具合成中,因为差了一个微不足道的材料而失败,虚拟炉鼎炸开,浓烟滚滚。禄安瞬间暴怒,莹白的毛发炸开,对着空气无能狂怒地挥爪、低吼,黑眼圈似乎都更深了,然后又不服输地、咬牙切齿地重新开始收集材料……

“啧。” 诡计从鼻腔里发出一声几不可闻的轻嗤。异色的眼瞳里,掠过一丝“果然如此”的了然,以及一丝淡淡的、混杂着无语和“这也算一种专注?”的复杂情绪。

无聊吗?或许对旁观者而言,这种单一主题、充满重复和虚拟成就感的梦境,确实谈不上多“有趣”。但对禄安自己来说,这大概就是他灵魂深处最渴望、也最熟悉的“乐园”了。一个可以无限重来、无限挑战、用代码和想象力构筑的、绝对“可控”的世界。

诡计没有打扰,也没有深入探索梦境更深处可能隐藏的、属于禄安的个人记忆或隐私。他只是静静地“看”着,如同观看一场荒诞、冗长、却又自成一体的独角戏。

【梦境亲和】让他如同置身事外,又仿佛与这片梦境有了微妙的共鸣。他能感受到禄安梦境中那股强烈而纯粹的“沉迷”与“执念”,也能感受到其下隐约的、对现实世界的疏离与逃避。

看了大约相当于现实时间的几分钟,诡计觉得差不多了。窥探宅兽的游戏梦,初时有点新奇,看久了也无非是那些套路。

他心念再动,【入梦穿梭】的力量悄然收回。那粉蓝色的意识细流,如同退潮般,从禄安那光怪陆离、音效震天的梦境气泡中无声抽离,重新回归到诡计自身那片空茫、宁静的梦境主场。

然后,诡计“醒”了。

不是真的醒来,而是从潜入他人梦境的状态,回到了自己可控的清醒梦中。他依旧闭着眼,躺在树屋的软垫上,但意识清晰。

异色的眼瞳在闭合的眼皮下,几不可查地转动了一下。

禄安的梦……也就那样。

不过,【入梦穿梭】倒是挺好用。至少,在实在无聊的时候,能多个“频道”可以换。

诡计这么想着,在属于自己的清醒梦里,随意地、漫无目的地“构建”起一些无关紧要的景象……

反正,梦里时间还长。

总能找到点……不那么无聊的事情做。

吧?

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