首页 > 武侠修真 > 1983:我在东京做游戏 > 第209章 试玩最终幻想,差分选项

第209章 试玩最终幻想,差分选项(2/2)

目录

安腾崇揉了揉眼。

之前他打一只小怪要用三四次,现在居然一锤子就打死了!

发现新大陆的安腾崇,很快就开始操作角色,四处开於,清空了整个地牢的怪物以后才离开。

志得意满的安腾崇,回到了铁匠身边,提交任务。

铁匠:我的宝贝,怎么变成这个样子了!”

安腾崇挠头。

当然是因为他用了!

“不过,npc应该没这么聪明吧。”

三个选项,安腾崇隨手一选。

“我不知道,拿到手就是这样子的。”

按下选项的一瞬间,屏幕上忽然跳出提示。

“每一个选择,都至关重要。”

安腾崇犹豫了。

沉默良久,他还是换了个选项。

“试著用它敲了几只怪。”

铁匠头上,忽然浮现出一个暴怒的符號。

刷!

安腾崇扣了90%生命值,给他留了一口气。

安腾崇茫然了。

原来选了这个选项会挨揍吗!

他看向小林彻。

“小林社长,如果选了其他选项会怎么样”

小林彻说:“这就是角色扮演的魅力所在,不同的人玩起来,会有不同的感受。比如说,我们现在就可以换个玩家试试。”

安腾崇out,换了一位不知名的玩家。

一番游玩,中途也到了获得锤子的部分,这个玩家想了想,乾脆直接退出了迷宫,原路返回,交给铁匠。

铁匠:“我的宝贝回来了!”

隨后,正常给与了任务奖励。

安腾崇若有所思,快速对录音笔讲话,记下来。

代號ff的作品当中,似乎存在选项差分的区別。

现在又换了第三个玩家,这个玩家就没什么无所谓了,正常获得锤子,正常的没有使用,打完迷宫以后原路返回,得到了铁匠的抱怨。

铁匠:“怎么用了这么久。”

依旧正常获得了任务奖励,但是对话却有所不同了。

安腾崇记下。

果真有不同情况下的差分,这倒是个不错的设计。

安腾崇看看周围,其他人似乎没什么意见,他便顺势开口:“这个事件只有这么几种结局吗”

小林彻笑:“其实还有一个最完美的结局,而且达成的条件並不苛刻,有没有人想再上来,试著探索一下更完美的结局”

安腾崇再度举手。

“我来试试!!”

这次,他仔细搜索城市,和路人对话,终於觉察到了几条看似互不相干的信息。

第一,地下城中有岩浆怪。

第二,这种怪物浑身流淌著岩浆。

第三,铁匠的锤子可以升级。

他试著再一次探索地下城,这一次,装备了铁匠锤以后,专门攻击岩浆怪。

直到屏幕上跳出提示。

铁匠之锤產生了奇妙的变化”!

安腾崇带铁匠锤返回铁匠身边,这一次,铁匠发出的则是一个感嘆號。

“我的宝贝————变强了!”

对方很快就给了安腾崇一套装备,並告知安腾崇,其实岩浆怪对武器升级是有帮助的,但是只有特定的,或者说高级的武器才能够升级。

放下手柄的那一刻,安腾崇满脸恍然大悟。

“这倒是个天才一般的设计!”

不但选项有差別,游戏中不同的选择也有差別,不但如此,怪物还能够和装备產生即时互动。

而且还有队友,一下子就感觉探索不孤单了。

勇者斗恶龙可没队友啊!

他看看小林彻,小林彻却只是满脸高深莫测的笑。

目录
返回顶部