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第39章 老子终于回来了!(2/2)

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而当他们看到公告最后,GM竟然因为这次系统更新,又额外增加了30个名额,并将招募延长一天时,论坛的气氛达到了顶点!

“GM大气!”

“哈基米领主万岁!开发组万岁!”

“太慷慨了!爱了爱了!”

“本来还担心抢不到,又多了一天机会!”

“这运营,这态度,不火天理难容啊!”

“啥也别说了,明天下午,决战论坛之巅!”

路人和其他云玩家更是羡慕得口水直流,纷纷在帖子和迫不及待的气息。

付生看着论坛里一片“GM慷慨”、“领主英明”的呼声,满意地关闭了界面。他很清楚,这新增的30个名额和延长的一天,不仅是为了庆祝,更是为了维持论坛的热度和玩家社群的活跃度,同时也是给他自己更多时间来处理骤然增加的人口和备战压力。

他将注意力转回现实。营地内,新老玩家们因为“好感度折扣”系统的刺激,干活的积极性明显又上了一个台阶!砍树的声音更响了,凿石的力道更足了,连帮忙建造房屋的人都多了起来,大家都想着尽快提升好感度,享受折扣优惠。

铁匠工坊里,伯格带着徒弟们和那十几个新加入的铁匠,挥汗如雨,锻造铁剑的进度大大加快,不知道为啥,这群勇者的性质突然高涨,甚至喝个水都不需要他们去拿。

有了玩家们的帮助,NPC的效率大大提高了。

制衣坊里,玛莎和妇女们处理皮革、缝制皮甲的动作也更加麻利。

巡逻的人,眼神也更加警惕,巡视范围隐隐又向外拓展了一些。

而在医疗区,希尔看着在初级回复光环作用下,伤势稳定并开始缓慢好转的卡兰,以及其他恢复迅速的伤员,对付生的感激更是如同滔滔江水…

整个领地,仿佛上紧了发条,以一种前所未有的效率和热情,高速运转着。

“老子终于回来了!”

当那道熟悉的白光在营地中央闪过,土木魂·打灰(以下简称打灰)那略显消瘦但眼神锐利的身影重新凝聚时,他做的第一件事不是感叹重获新生的喜悦,也不是观察周围翻天覆地的变化,而是如同被踩了尾巴的猫一样,爆发出与法师职业毫不相称的速度,猛地冲向了营地中心的“初级商店”!

“铁剑!我的铁剑!还有药水!”他嘴里念念叨叨,眼中闪烁着期待的光芒。这24小时(现实时间)的等待,对他而言简直是煎熬。他几乎泡在论坛里,眼睁睁看着兄弟们分享着拿到铁剑的喜悦,讨论着新解锁的雕像BUFF,炫耀着飙升的等级和贡献度,而自己只能对着灰色的“无法登入”提示干瞪眼。

然而,当他气喘吁吁地冲到商店窗口前,目光急切地扫向商品列表时,整个人如同被冰水从头浇到脚,瞬间僵住了。

“粗糙的铁剑”(库存:0/6)

“初级治疗药水”(库存:0/15)

空空如也!

“我……我靠啊啊啊啊!!!”打灰发出一声悲愤的狼嚎,双手死死抓住自己乱糟糟的头发,用力捶打着商店那结实的木制窗框,“没了!全没了!一把都没给我留啊!你们这群畜生!”

他捶胸顿足,痛心疾首,仿佛错过了几个亿。论坛里的炫耀帖此刻如同幻灯片般在他脑海中循环播放:肝帝降临挥舞铁剑的嘚瑟样,钢筋持剑倚墙的帅气摆拍,动如雷霆中二十足的姿势……而他自己,手里还攥着那根可怜兮兮的、连狼皮都捅不破的初始木矛!

24小时!就晚了24小时!老子辛辛苦苦攒的贡献度还没花出去,东西就没了?!伯格大叔你打铁的手速能不能慢点?!还有你们这帮抢购的,都是牲口吗?!

这还不算最扎心的。他几乎是颤抖着手,查看那几个好基友的状态:

土木魂·模板 - 等级 8

土木魂·钢筋 - 等级 8

土木魂·水泥 - 等级 8

动如雷霆 - 等级 8

……

而他自己的等级,赫然还停留在5级(87%)!

三级的差距!这意味着更多的属性点,更强的技能(如果他们有的话),更厚的血条和装备,贡献度!在之前共同对抗狼群的战斗中,他们还在同一起跑线,甚至他因为舍身救人的英勇表现还隐隐领先一点……可现在,他成了吊车尾!

8级!都快9级了!这帮家伙是住在游戏里了吗?!我不在的时候他们到底肝了多少任务?!砍了多少树?!杀了多少狼?!

一股前所未有的紧迫感和失落感攫住了他。他错过了首波铁剑的抢购,错过了雕像落成的BUFF加持(虽然现在能享受到了),更错过了大把大把升级和赚取贡献度的机会!一步慢,步步慢!

不行!绝对不能这样下去!

打灰猛地抬起头,眼中之前的懊悔和悲愤瞬间被一种近乎疯狂的执念所取代。他紧紧攥住了手中的木棍,指关节因为用力而发白。

等级落后了,就用肝来补!贡献度少了,就用命来拼!商店空了,我就等下一批!老子就不信了,同样是搬砖,我还能比你们慢!

他不再耽搁一秒,像一阵风似的冲到了营地入口处的任务公告板(付生建立)前。此刻,公告板上正刷新着数个任务:

“日常任务:木材收集”(需求:0/10) 奖励:贡献度+1/每单位(上限10单位)。领主好感度+1/每20单位。

“日常任务:石料开采”(需求:0/10) 奖励:贡献度+2/每单位(上限10单位)。领主好感度+1/每40单位。

“紧急任务:加固西侧石墙”奖励:贡献度+20(基础),根据参与度额外奖励,领主好感度+2。

“侦查任务:监视丛林动向”(需求:持续) 奖励:贡献度+5/小时,枯燥但是可能会发现野兽战斗,发现异常情况额外奖励,领主好感度+2/次。

“接!我全接!”打灰看也不看,几乎是吼着将这几个任务全部纳入自己的任务列表。

他首先冲向了工具领取点。负责登记的石头看到他这个“传奇”人物(舍身抱狼的事迹已在营地流传)回来,刚想打招呼,就被打灰那布满血丝、充满“杀气”的眼神吓了一跳。

“石斧!石镐!快!”打灰的声音又快又急。

“好…好的,大哥,给…”石头连忙将工具递给他。

打灰一把夺过工具,甚至没像其他新人那样好奇地打量一下周围巨大的变化(石墙、新建的房屋、雕像),就如同脱缰的野狗般,嗷嗷叫着冲向了离营地最近的一片林地。

“啊啊啊!树木们!受死吧!”他大喊着,举起石斧,对着面前一棵大腿粗的树干开始了疯狂的输出。

砰!砰!砰!

沉闷的砍伐声以一种近乎狂暴的频率响起。打灰几乎放弃了所有技巧和节省体力的方法,完全靠着一股不服输的狠劲在硬砍。汗水很快浸湿了他的新手布衣,手臂因为高速挥动而酸痛,但他毫不在意,眼睛里只有那不断增加的木材和任务列表里跳动的数字。

一个刚好在旁边砍树的新玩家被他这架势吓到了,小心翼翼地问:“大…大佬,你没事吧?不用这么拼吧…”

打灰头也不回,从牙缝里挤出几个字:“时间!就是等级!就是贡献度!”

你们这些新人懂什么!老子失去的,一定要亲手拿回来!

他砍完一棵,立刻扑向下一棵,甚至连收集散落在地上的木材都力求用最快速度。他将所有的精力都投入到了这枯燥重复的劳作中,试图用高强度的劳动来麻痹自己错失良机的痛苦,并疯狂地积累着那能够缩小差距的资本。

他知道,像肝帝、不动他们这些老玩家,也有在线时长,现实里也有事情,不可能一直在线。而他现在刚刚“出狱”,精力充沛,正好可以利用其他人没精力下线休息的时间,拼命追赶!

“肝!往死里肝!”这是他此刻脑海中唯一的念头。

夕阳的余晖下,打灰那疯狂砍树的身影,与其他或有序劳作、或好奇探索的玩家形成了鲜明对比,仿佛一个不知疲倦的伐木机器,带着一股悲壮而又执拗的气势,奋力追赶着那已然远去的队伍。他的归来,没有欢呼,没有寒暄,只有一场与时间赛跑的、孤独而激烈的个人战斗。

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