第55章 进军奥杜尔9(1/2)
智慧之王洛肯
闪电光环?:对所有敌人持续造成自然伤害,距离越远伤害越高。
闪电新星?:对近战范围的所有敌人造成极其高额的自然伤害。
弧形闪电?:对随机目标释放一道弧形闪电?,闪电在击中目标后会随机跳跃到其他目标,最多跳跃9次。
霹雳之手:洛肯获得30%的攻击速度加成,并且他的普通攻击会产生弧形闪电,持续30秒。
雷击:召唤一道闪电打击一个敌人,造成极其高额的自然伤害及短暂眩晕。
雷云:在任意地点召唤一朵雷云,雷云每2秒将自动对范围内的敌人施放雷击。
风暴之眼:召唤强大的风暴之眼,风暴之眼每0.5秒会释放一道毁灭性的闪电打击距离最近且生命值最低的敌方单位,造成高额伤害并削弱护甲,可无限叠加。
洛肯的技能非常强大,首先是闪电光环,这是一个持续伤害光环,而且与之前所有的BOSS技能不同,闪电光环是距离BOSS越远伤害越高!
所以全团包括远程和治疗理论上都应与坦克重叠站位,确保闪电光环伤害最低。因为一旦距离BOSS超出50码,团队很可能会因闪电光环而暴毙。??
但这是理论上,BOSS的风暴之眼又会持续打击距离最近且生命值最低的单位,这样一来人型就必须得重新考虑团队的站位了,考虑到风暴之眼会持续降低护甲,显然不能让MT来全程吃伤害,所以人型将全团分成两组。
一组坦克组,由MT疯子神和两个副T组成,人型要求治疗要全程保持MT满血,而副T则只需要保持半血即可,这样一来,风暴之眼的伤害将会由一个副T来吃,一旦他扛不住,治疗只需要将他的血抬的比另一个副T高就可以避免暴毙。
另一组则是其他所有成员,全部在近战位环形分散站位,这样可以最大限度的减少弧形闪电的伤害。
而BOSS的另一个技能——闪电新星?则是针对近战范围的高额AOE,这时就需要所有人后退出近战范围来规避伤害。
霹雳之手是洛肯的爆发性技能,在开启后,BOSS会提升攻速,同时普攻会额外附带弧形闪电,这30秒内治疗的压力会非常大,团队减伤技能在这时使用在合适不过了。
雷击是一个强大的单体伤害技能,不仅会造成高额伤害,还会短暂眩晕目标。雷击没有施法前摇,而且目标完全随机,这就对远程非常不友好,因为雷击会打断施法。
而另一个技能雷云则是雷击的强化版,洛肯每隔一段时间会在场中的随机位置召唤一朵雷云,雷云会覆盖一大片区域,并以2秒的间隔不断的释放雷击打击范围内的随机目标。
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