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背景设定《叙事狭间穿行法》(1/2)

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总有生灵可寻得故事所不至之处,借奇法跳出故事,进入叙事狭间:一件危险,又没有多大意义的事。

在叙事狭间中,绝大多数游历者都除了自由以外一无所有。

当然,除却我们这个故事之外,肯定会有其他的特例发生。

有些倒霉蛋被其他故事牵引,成为了他们故事的素材,便是连仅剩的自由都不复存在。

所以,这里不叙述任何进入叙事狭间的方式,以免无知者效仿。

但,当你发觉自身忽然处在这么一个地方:无尽的物件在不知是否能被称作虚空的事物中悬浮,只需要最简单的观察就能得到一切的全部信息,光怪陆离的世界联合在一起,形成炫目的过道。书一般的小物件在过道的空隙,还有一些字符于书上浮动。

那么恭喜,同时也是很遗憾的告诉你,你已经跌入了故事与故事的交界处,一切作家与读者的约定俗成之地。

[叙事狭间]

如果你没有让你不顾一切的冒险精神,如果你至少对自己的生活之地仍有眷恋,请原路返回。

返回的方式很简单:你会看到一本书,就在你的附近。当你直视它时,你将感受到非凡的温暖与吸引。

毕竟,这是你的家,你出生的地方,你所知的每一个英雄,每一个骗子,都在这些故事里度过了一生。

你要做的事情很简单:打开这本书,跳进去,你将回到自己来到叙事狭间之前的情节中。

然后,你的故事就这样继续,当然你的生活也会有些许不同:你会发现你随时都能跳出故事,再次来到那片狭间之中,就像一个找到网站的网友点开一本小说。

但,请尽可能的忘了它,它不属于你,它不属于故事之中的生灵。

注:你当然可以带些纪念品,无限的素材都任你调用,你可以带走珠宝,神通,甚至一个庞大的世界观。

但记住,请确保在得到这些东西后,你依然是你自己,在那个世界拥有着以与此前一样的地位。

不然,你就会有被故乡拒绝的风险。

当然,我们知道,一定会有人不听劝告,也有人天生就喜欢探索,我们并不会阻止你的冒险,但在冒险的同时,请遵守以下规则:

第一,不要带太多行李,把与自己有关的东西,能证明自己独特性的东西扔在属于自己的故事旁,在这个世界里独特与耀眼意味着危险。

第二,不要携带自己的战力,尊名,位格。在你的战力到达s级顶点或者x级之前,这些东西在叙事狭间里毫无意义,一切战斗的胜负,都取决于故事需要如何发展。

[剧情需要之前,皆为蝼蚁。]

第三,如果幸运,你会遇到与你一同在叙事狭间中旅行的同行者,但尽量减少交流,更不要建立组织。组织,队伍,关系在这里是最宝贵的素材之一。

而素材,就会被利用。

请将这三条规则牢记于心,它们可能,不对,几乎是一定会救你的命,无限的故事中总会有一个需要你成为素材。当主角配角还好,如果当死尸和背景板那就完了!

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