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第84章 无法补充(1/2)

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获得48%经验值

获得52.8%经验值

获得3840铜币

王雷这才看到自己升到了37级,果然还是越级击杀获得的经验值多,不过就是减伤也多。

不知道下次还能不能有这样的成果了,好像每次亡者峡谷里骸骨们都会做出相对应的方法,这就有点恶心人了。

10分钟后技能全部冷却完毕,王雷和狂澜再次踏进亡者峡谷,还是一个骸骨士兵挡住王雷他们,就像是一种警示手段一样,击杀了就会有源源不断的骸骨出现。

骸骨骑兵带领着骸骨士兵和骸骨枪兵,组成阵势一波一波的进攻。

王雷真假转换深入进去,标记全部骸骨使用暗幽极夜技能攻击,黑暗笼罩全部骸骨兵。

当黑暗散去,只留下了一堆骸骨散落在地面上,还有10个紫色光团。

地面震动传来,10个骸骨骑兵带领1000个骸骨士兵和骸骨枪兵停在远处,和之前完全不一样的站位了,骸骨士兵和骸骨枪兵也是尽可能的远离一些距离,这样暗幽极夜笼罩到的骸骨兵数量就减少许多。

每个骸骨骑兵都隔着暗幽极夜攻击距离,就算自己和狂澜冲进去最多只能击杀2个骸骨骑兵。

王雷看到再次做出相对应的方法,就有点郁闷不已,要不要这么夸张啊!

无奈之下,王雷和狂澜真假转换来到了包围圈中,标记全部骸骨兵,使用暗幽极夜技能最大化笼罩住骸骨兵,放弃了击杀骸骨骑兵。

既然质量不行那就数量堆上去,击杀更多骸骨士兵和骸骨枪兵也能得到很多经验值,不用浪费时间去击杀骸骨骑兵,经验值少事还多。

王雷和狂澜再次真假转换移动位置,虚假化暗幽极夜技能冷却时间,使用暗幽极夜笼罩住其余的骸骨兵。

骸骨骑兵的骸骨马齐齐嘶鸣,为骸骨士兵和骸骨枪兵引领出来的方向。

王雷和狂澜自然不可能干看着,使用黑暗牢笼、浪涛汹涌、冰天雪地、藤海缠绕等控制技能覆盖在暗幽极夜技能边缘,让里面的骸骨兵迟迟出不来,受到更多的伤害。

王雷和狂澜再次回到了边界,当黑暗散去去,只有寥寥无几的骸骨士兵和骸骨枪兵存活,都是一开始在暗幽极夜笼罩边缘逃出来的。

这次击杀了900多的骸骨士兵和骸骨枪兵,获得的经验值也是丰厚的,掉落的除了钱币其他的物品王雷根本看不上。

获得38.8%经验值

获得34.86%经验值

王雷和狂澜走出亡者峡谷,这次击杀了骸骨士兵和骸骨枪兵再次升了一级,他现在的等级是38级了。

王雷的疲劳值和饥饿值再次见底,刚刚击杀了众多骸骨士兵和骸骨枪兵时就补满,击杀数量多消耗的疲劳值和饥饿值也多。

王雷再次使用食物和酒水补充疲劳值和饥饿值,等技能冷却完毕之后再进去亡者峡谷,现在只盯着骸骨士兵和骸骨枪兵击杀,用数量堆起经验值。

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