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第31章 春节杂感:游戏与人际交往的启示(1/2)

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《春节杂感:游戏与人际交往的启示》

在这个看似平凡又特殊的1月27日,阴沉沉的天气似乎也为这一天定下了一种慵懒而又充满琐碎故事的基调。清晨06:53醒来,那是一种半梦半醒间的状态,上厕所的间隙便彻底清醒。新的一天就这样开始了,而这一天的故事,有游戏中的激情与失落,也有生活里的日常点滴,更有对春节人际交往的深刻感悟。

打王者荣耀外服的时候,玩甄姬的你可谓是大显身手,将对面的诸葛亮打得0 - 8 - 3,轻松赢下比赛,星耀五的渡劫局似乎就在眼前。然而,游戏的世界总是充满变数。当选择射手位时,命运却开始捉弄人。先是一局的失败,尽管自己有着正战绩,但队友的表现却让胜利的天平倾斜。再次选择射手鲁班,可结果依旧是输,那是一种无力感,自己的努力在团队的劣势面前显得如此渺小,于是决定不再玩这个游戏。转而投向决胜巅峰,在这里,也并非一帆风顺。玩武则天的时候遇到了不太给力的队友,即便输了比赛,却意外地加了一颗星。这个小细节,却成为不想再玩王者荣耀的原因,相比之下,决胜巅峰这种不会因为输就不给星的机制似乎更人性化。在09:59连赢三局之后,终于可以休息一下,那是一种在游戏世界里拼搏后的暂时放松。

中午11:20,到了吃饭的时间,昨晚的兔肉成为午餐的主角。可是吃不完的兔肉只能喂给大黄狗,这看似平常的一幕,却也是家庭生活中的一个小片段,简单而又真实。午休过后,15:30起来写写日记、打扫打扫卫生,这就是在家的生活,平淡又自在。过年的时候,想找点事情做却又觉得无事可做,这或许是很多人在春节期间的感受。

而春节,这个阖家团圆的节日,人与人之间的相处又是另一番景象。白居易曾感慨“行路难,不在水,不在山,只在人情反复间”,这道出了人际交往的复杂。人性幽微,人心复杂,尤其是在春节这样需要频繁与人打交道的时期,更能体会到其中的微妙。

就像说话这件小事,在2010年春晚小品《一句话的事儿》中就提到“一句话能成事,一句话也能坏事”。会说话的人能够巧妙地拿捏人心,让人如沐春风;而那些说话不经大脑的人,可能会在不经意间惹祸上身。古人所说的“言必适时,言必适性,言必适度”在春节期间尤为重要。在各种场合,面对不同的人,说话的分寸感是一种智慧,不知道该怎么说的时候,多听少说不失为一种明智之举。

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