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第208章 完全陌生的副本(2/2)

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规则:

1.游戏开始后,同一副本内的所有玩家将被随机投放到场内起点线后方的起跑区域。

2.每轮由木偶念诵指令:

“一——二——三——木头人!”

念诵指令期间,木偶始终保持背对姿态。玩家可自由移动,以走、跑、侧移、蹲行、爬行、翻滚、绕过障碍等方式向出口所在方向前进。

3.指令最后一个字落下的瞬间,木偶会“回头”。所有玩家必须保持绝对静止。

此时,任何还在移动的玩家均被视为“违规”。包括但不限于:

——脚步挪动;

——身体摇晃;

——肢体摆动;

——手指、脚趾微屈(任何主动发力的肌肉收缩都逃不开木偶的感知,包括衣服、鞋子内部的细微动作);

——因恐惧或其他情绪导致肌肉不自觉抽动、颤抖;

——呼吸时胸膛起伏幅度过大;

——耳、口、鼻动作(正常眨眼、呼吸除外);

——吞咽口水;

——身上首饰、配饰、装饰、所持武器未完全静止(正常衣服未静止不算);

——因痒感、刺痛等引发的条件反射动作……

第一次违规:警告,并被木偶标记当前位置,下一轮指令期间不可移动(罚站)。

第二次违规:警告,并被木偶标记当前位置,之后三轮指令期间不可移动(罚站)。

第三次违规:淘汰。

4.每轮指令间隔时间不固定。短则5秒,长则30秒。无规律,无提示。

5.玩家行动期间,不得发出明显声响。包括但不限于:

——奔跑脚步过重;

——踩踏水坑、泥泞、碎石等产生溅水或摩擦声响;

——配饰、首饰、装饰碰撞;

——大声喘息;

——咂嘴、叹息、打嗝、排气声;

——刻意制造响动干扰他人;

——意外摔倒时的痛呼、闷哼……

首次发出明显声响:木偶警告。

第二次发出明显声响:淘汰。

(注:轻微衣物摩擦、刻意压低的平稳呼吸、轻踏地面等难以避免的自然声响,不在此限。判定标准由系统动态评估,整体偏向宽松,但不纵容恶意规避。)

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