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第861章 强大的文化输出!(2/2)

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“那场面——”

“真的震撼到说不出话。”

陈默听得心驰神往。

“太想亲眼看看了。”

“对了。”

“你刚才提到道具。”

“具体是什么意思?”

老哥耐心解释。

“刚才咱们玩的是新手场。”

“没有装备系统。”

“正式场里。”

“每回合战斗结束后。”

“都有概率掉落装备道具。”

“可以给英雄穿戴。”

“提升属性。”

“或者附加额外技能。”

他举了个例子。

“比如‘青龙偃月刀’。”

“装备给关羽。”

“攻击力直接+100%。”

“还会解锁专属技能。”

“‘过五关斩六将’。”

“能够优先锁定血量最低的敌人。”

“进行一次高爆发斩杀。”

陈默听得两眼放光。

“这么强?”

“那岂不是——”

“谁抢到好装备。”

“谁就稳赢?”

语气里已经带着跃跃欲试的兴奋。

老哥笑着摆了摆手。

“也没那么简单。”

“装备确实重要。”

“但阵容搭配才是核心。”

“要是阵容不对。”

“再好的装备也发挥不出来。”

“而且很多装备。”

“只适配特定英雄。”

“用错了反而浪费。”

他举了个例子。

“比如‘孔明灯’。”

“只有诸葛亮可以装备。”

“装备之后。”

“可以提前窥探对手阵容。”

“甚至在战斗开始前。”

“微调站位和战术安排。”

“相当于多一次博弈机会。”

“再比如‘岳家枪’。”

“专属岳飞。”

“装备之后枪法大成。”

“攻击范围扩大。”

“还能同时打击多个目标。”

“爆发力极强。”

小烛在旁边补充说明。

“还有更复杂的组合装备。”

“需要两件,甚至三件道具合成。”

“比如‘传国玉玺’。”

“需要‘和氏璧’和‘受命于天’两件道具融合。”

“合成之后。”

“只能给帝王级英雄佩戴。”

“效果是提升全队属性。”

“属于战略级装备。”

她继续说道:

“还有‘天子剑’。”

“需要三件道具。”

“‘轩辕’、‘湛泸’、‘赤霄’。”

“三剑合一。”

“才能铸成。”

“装备给刘邦后。”

“可以对非帝王单位触发斩杀效果。”

“几乎是终结技。”

陈默听得目瞪口呆。

“这游戏的深度。”

“也太夸张了吧。”

“光记住这些装备效果。”

“估计都得研究半天。”

“更别说搭配阵容了。”

老哥拍了拍他的肩膀,笑得很随意。

“别急。”

“慢慢来。”

“多打几局自然就熟了。”

“而且游戏里有完整图鉴系统。”

“随时可以查。”

“所有英雄、羁绊、装备。”

“都有详细介绍。”

“甚至附带历史典故说明。”

“边玩边学。”

“挺有意思。”

陈默点点头,回想起刚才翻过的内容。

“确实。”

“我刚才随便点开图鉴。”

“发现里面写得特别细。”

“比很多历史书还系统。”

“每个英雄。”

“都有完整生平。”

“主要事迹。”

“功过评价。”

“连性格特点都写得清清楚楚。”

“像韩信那一页。”

“从受胯下之辱。”

“到拜将封侯。”

“再到功高震主。”

“最后含冤而死。”

“整个人生轨迹。”

“都被完整呈现。”

“看着甚至有点唏嘘。”

旁边的老哥也笑着接话。

“这就是寓教于乐。”

“很多年轻人。”

“本来对历史没什么兴趣。”

“玩着玩着。”

“反倒开始主动查资料。”

“去翻史书。”

“了解那些真实的故事。”

“游戏公司还跟不少博物馆合作。”

“把真实文物元素融进道具设计。”

“比如‘越王勾践剑’。”

“‘曾侯乙编钟’。”

“‘司母戊鼎’等等。”

“每件道具。”

“都有完整文物背景说明。”

“连出土时间和历史意义都写明。”

陈默听得忍不住感叹。

“这才是真正的文化输出。”

“把历史、文化、游戏玩法。”

“真正融合在一起。”

“既好玩。”

“又有教育意义。”

“难怪这么多人沉迷。”

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