第306章 这里都是一家运转稳定的餐厅。(2/2)
等这些动物长起来,窖城的客人们也应该有了变化。
扩!
满级猪圈再添置两个,牛棚中虽然有40头牛,但一半是奶牛,直接再建一个满级牛棚,把肉牛和奶牛分开。
满级羊圈再来一个,共160只肉羊。
这样,等新建的养殖建筑内动物们长大,肉量就完全富裕了。
嗯?
[检测到您的农场内,‘鸡舍’、‘鸭舍’、‘牛棚’、‘羊圈’、‘猪圈’几种主要养殖动物养殖建筑已达到顶级,且数量≥2。已为您解锁生态自繁育系统!]
农场的提示蹦出来。
紧跟着,系统的提示也在凌菁脑内响起。
【滴!您已完成隐藏任务:开启农场生态自繁育系统!奖励您一次抽奖机会!】
嚯,可以。
让她看看这个生态自繁育系统怎么回事儿。
[你为农场内的动物们提供了顶级的生活环境,它们将以旺盛的繁殖力作为回报。现在,每个养殖建筑将以不同动物的生长周期为繁育周期,按照建筑顶级容载量和繁育率自动新增一定数量的幼崽,无需您手动干预。]
凌菁点击查看详情。
[鸡:繁育率-35%,周期:5天。]
[鸭:繁育率-30%,周期:7天。]
[羊:繁育率-25%,周期:12天。]
[猪:繁育率-20%,周期:12天。]
[牛:繁育率-15%,周期:15天。]
[说明:单个养殖建筑的动物数量存在上限,达到上限后繁殖将暂停。繁殖仅在同类动物间进行。]
噢,是这么算的。
凌菁理解了农场提示的意思。
翻译成人话,也就是当农场的养殖动物开始作为食材消耗后,每个生长周期内,她需要补充的动物幼崽少了。
拿鸡来打比方,现在农场里有一个满级鸡舍,200只鸡。蛋鸡下蛋不消耗它们本身,不计入计算。
等消耗完变异鸡肉,按照现在餐厅厨师长给出的数据,日均消耗鸡肉68公斤,按70公斤来算,按照肉鸡的生长周期来算,每五天差不多会消耗110只肉鸡。
也就是每五天需要补充110只肉鸡幼崽。
繁育率按照养殖建筑顶级的容载量计算,就是每五天会产生70只肉鸡鸡仔。
农场主凌菁只需要补充40只幼崽就可以维持基础运转。
——如果后面新添加了鸡肉类的菜品,另算。
诶,等新添加的猪圈猪崽都长大了,共150头,每12天可以产生30头猪崽,省30头猪崽的钱。
每种动物的繁育率都算上,能给她省不少兽核币呢。
——凌菁确实喜欢未雨绸缪。
仓库的箱子里大批变异生物食材还很多,大部分餐厅内的食物都还没有开始真正消耗农场的产出——除了鸡蛋鸭蛋这种打野搞不到的食材,和工坊产物。
按照现有的变异生物转化食材估计,在没有补充食材的情况下,再运转个十天半个月都没问题。
而且以凌菁的打野速度来说,兽核币相当充裕。
但一切都会变化。
说不定不久的以后,变异生物就大规模减少,异世界开始越来越“正常”了呢?
作为中华餐厅的老板,凌菁希望——从始至终,无论外界如何变化。
这里都是一家运转稳定的餐厅。
直到主线进度到达100%。