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第770章 震惊而微微颤抖(1/2)

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两米高的火焰吞噬那几个玩家时,阿诺德的虚擬皮肤感受到了逼真的灼热 —— 不是紧身衣的温度模擬,而是虚擬空气被加热后,光线折射產生的 “视觉灼热感”,连视野边缘都泛起了因高温导致的扭曲波纹。

“这火焰的热辐射符合黑体辐射定律。” 他在情报本上机械记录,笔尖却因震惊而微微颤抖。火焰的顏色从底部的橙红(600c)到顶端的蓝白(1500c),完全遵循温度与光谱的对应关係;燃烧產生的黑烟上升轨跡,与虚擬空间的气流速度、重力参数完美匹配,甚至能看到菸灰颗粒在湍流中形成的 “卡门涡街”—— 这是流体力学中最经典的不稳定流动现象。

那几个玩家的虚擬角色在火中狂奔,动作完全失去了章法 —— 有人试图用手扑火(违反 “火焰不能用手灭” 的常识),有人往墙角缩(忽略 “墙角氧气不足” 的基本原理),还有人在地上打滚(这是正確的灭火动作,但因恐慌而滚错了方向)。

“情绪识別系统在工作。” 阿诺德的目光锁定玩家们的肌电数据 —— 他们的虚擬动作幅度比正常大 30%,肌电信號出现不规则尖峰,这是 “恐慌状態” 的典型特徵。系统不仅记录了这些动作,还实时標註了 “错误应对率 78%”“情绪波动幅度 120%”,这些数据正以每秒 10b 的速度传回寰宇伺服器。

“我就说会反噬吧!” 霍华德的幸灾乐祸从工会频道挤进来,他的虚擬角色正对著魔法殿的方向做鬼脸,“让你们瞎念咒语!”

阿诺德没有笑。他注意到一个细节:火焰燃烧的两分钟里,系统对玩家的 “伤害计算” 在动態调整 —— 前 30 秒是 “快速掉血”,模擬火焰直接灼伤;中间 30 秒是 “持续掉血”,对应皮肤碳化后的疼痛传导;最后 60 秒则是 “缓慢掉血”,符合 “神经末梢被破坏后痛感减弱” 的生理规律。

“这不是简单的『惩罚机制』,是『创伤模擬系统』。” 他的笔尖在纸上划出深深的刻痕,“通过视觉、触觉、甚至『痛觉记忆』的多维度刺激,在安全环境下復刻极端场景的心理衝击 —— 这技术,可用於士兵的战场应激训练,或创伤后应激障碍(ptsd)的治疗。”

火焰熄灭后,那个喊 “寰宇变態” 的玩家还在原地跳脚,虚擬手指戳著空气咒骂,他的肌电传感器显示 “愤怒状態下的肌肉紧张度提升 40%”,而系统默默记录下他的 “语言攻击性词汇频率”“肢体衝突倾向” 等参数,这些数据將用於优化 “npc 情绪反应” 算法。

“看到了吗” 苏博士的声音突然在神殿响起,带著一丝不易察觉的严肃,“魔法的本质是『能量与意志的平衡』。当你们的意志因恐慌失控时,能量就会反噬 —— 这是宇宙的基本法则,游戏里也一样。”

玩家们的反应截然不同:有人嚇得立刻退出神殿,有人围著 “黑炭” 拍照取乐,还有人拿出虚擬笔记,认真记录 “火焰燃烧的物理参数”—— 这些人,正是寰宇想要筛选的 “核心用户”,具备在极端场景中保持理性的潜力。

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