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第79章(2/2)

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非战斗情况下主动触发该能力时,不消耗抗拒痕迹,而是消耗少量精神!

实际效用如下!

“当遭受到的攻击伤害大于自身血量5%时,抗拒痕迹强制抵消该次伤害,并使职业者进入影游状态。

影游状态下,无法被锁定,无法被攻击,不受任何异常状态影响,且自身移速增加300%!

持续时间15秒,期间可自行退出该状态,或主动攻击敌人后退出该状态。

该主动攻击,不包含本身展开领域施加的负面状态以及持续伤害!”

“如果遭受到的攻击伤害不大于5%时,也可自主选择消耗抗拒痕迹主动进入影游状态。”

“消耗抗拒痕迹,或者消耗精神触发该能力时,职业者都不会受到伤害!”

在了解到自己的新天赋后杨林感叹,不愧为领域镇魔师核心能力之一。

有了这个天赋能力,杨林就算不想装逼,他都想问上一句。

谁能杀我?

谁能杀得了我?

只要我的精神力够强,那就是不死的存在!

而这也给杨林提个醒。

先前每次升级时,他都点了体质和敏捷。

以后再升级,要侧重一下精神和敏捷,兼顾体质就行。

至于说简单总结这个第二核心天赋的应用,这个好说。

第一,不怕偷袭。

挨打就进入被动,怕什么偷袭?

第二,赶路方便!

消耗一些精神就可以提升300%的速度,妈妈再也不担心自己比别的孩子跑得慢了。

第三,解决战斗短板。

原本领域镇魔师想要战斗,首先要把敌人纳入领域,继而对其造成伤害。

但是现在,你说想远程风筝我?

不好意思,我可以借助抗拒之影进入影游状态,接近你轻轻松松。

第四,打不过好跑路。

反正精神力不低就可以一直跑,还不能被锁定,且不会被异常影响。

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