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第485章 恐怖的血魔一族(2/2)

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那同样的,萧路也不敢去赌,由降临界域主动进入幽冥界的,会遭遇什么样的命运?

就在萧路注视着〖幽冥之门〗若有所思时,段宏坤急促的呼喊声突然响起,“七号〖幽冥之门〗,有动静了!”

段宏坤负责坐镇指挥七号〖幽冥之门〗的一线战斗,位置在基地主体区域西北区块,乃是基地的工业生产重区,因此段宏坤主动请缨前往负责。

七号〖幽冥之门〗方向的实时视频迅速在指挥大厅放大,情况也同步在各级指挥员战术平板上。

只见原本被〖噬源荆棘〗的粗大藤蔓遮掩的密不透风的〖幽冥之门〗,那虽显糙粝却仍算平整的藤蔓群表面,却猛然鼓起了十数个大包,仿佛有什么东西要从中冲出来似的,那大包此起彼伏,颇有点打地鼠的感觉。

但萧路等人却面色凝重,他们清楚,那些正不断奋力冲破藤蔓阻碍的,就是血魔!

几乎与此同时,其它七扇〖幽冥之门〗处,也出现了几乎一样的场面,数以百计的血魔正疯狂冲击着藤蔓组成的第一道屏障,藤蔓的拍击和绞缠声,血魔癫狂的嘶吼声,瞬间传遍基地,打破了这两日来的宁静。

而因为〖噬源荆棘〗与降临血魔的拼杀,萧路也终于通过〖灾厄搜奇录〗获知了血魔族的基础情报。

灵异类灾厄---幽冥界智慧种族 〖血魔〗

〖灾厄战力〗:E级初阶至D级巅峰,生性残忍,嗜血暴虐。

〖灾厄特性一〗:虚化,〖血魔〗无实体,科技类武器无法造成伤害;但在〖幽冥油灯〗灯光的照耀下将由虚转实,显现形体后可被科技类武器击杀。

注:与〖幽冥油灯〗灯光效果近似的如〖圣水〗,宗教祭祀、开光后的科技类武器,均具备对〖梦魇〗的杀伤效果。

〖灾厄特性二〗:身化血海,天赋技能,〖血魔〗可以身化血,单只可化血幕,十只可同化血河,百只可同化血海;〖血魔〗身处血海之内时,可在血海内任意瞬移,力量、速度属性提升15%,血海不灭,〖血魔〗不死!

〖灾厄特性三〗:嗜血狂暴,〖血魔〗吞噬目标血液后,有一定机率获得目标天赋技能(阉割版);以自身血液为媒介,实现战力狂暴,战力属性提升20%、持续时间20分钟,狂暴结束后全属性削弱50%、持续24小时。

〖灾厄特性四〗:以血为引,可以引动目标体内血液,引动距离、成功率等受双方战力对比、护体装备和战技、特殊道具等限制。

〖弱点〗:对〖圣水〗等灵异类道具抗性较差;由虚转实期间受到伤害增加30%。

整整四条特性!

那条〖虚化〗特性,萧路也专门向梦魇古伊瓦达请教过,原来,在幽冥界,所有的种族并没有虚化的能力,应该是游戏机制的加成,故意提高了灾厄任务的难度,也变相考验了所有游戏者的财力物力。

毕竟,购买能显形的〖圣水〗、〖幽冥油灯〗和灯油,都是一笔不菲的开支。

而后三条更是条条不离血字,身化血海,嗜血狂暴,以血为引,这血魔族简直就是玩血的祖宗!

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