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偷偷藏不住(4)(2/2)

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“学长别怪我麻烦,”瑾瑜在他对面坐下,“接下来要看的对我来说还挺重要的。”

段嘉许点点头:“应该的。”

他拿起协议扫了一遍,条款不多,意思也清楚。

他从茶几上拿起笔,在

瑾瑜接过协议看了看,弯着眼睛收起来:“好了,学长跟我来吧。”

书房比客厅还小一点,一张书桌,一把椅子,一个书架,桌上摆着一台台式电脑。

墙上贴着几张便利贴,密密麻麻写着什么。

瑾瑜让他坐到电脑前,自己站在旁边,握着鼠标点开一个文件夹。

“这是角色设计,这是场景草图,这是玩法流程图……”

她一个一个点开给他看,一边讲解。

段嘉许盯着屏幕,看着那些画风可爱的角色和条理清晰的流程图,心里暗暗吃惊。

这些东西,不像是随便做着玩的。

“这个玩法……”他指着屏幕上的一张图,“有点像消除类,但好像又不一样。”

瑾瑜点点头:“对,核心玩法是消除,但我加了一些收集和养成的元素。你看这里……”

她弯下腰,鼠标在屏幕上画了个圈。

两个人凑在屏幕前,离得很近。

段嘉许能闻到她身上淡淡的洗衣液味道,有点像阳光晒过的棉布。

他往后挪了挪,把注意力拉回屏幕上。

两人在电脑前坐定,瑾瑜拖了把椅子过来,挨着段嘉许旁边。

“你看这个界面,”她指着屏幕上的草图,“主界面我想做成这样,上面是关卡入口,。”

段嘉许认真看着,偶尔点点头。他指了指角色栏:“这些角色有技能吗?”

“有,每个角色对应不同的消除效果。比如这个兔子,连消四个可以触发一次全屏清除。”瑾瑜点开另一张图,“技能平衡性我大概算过,但没实际跑过数据,还得调。”

段嘉许盯着屏幕看了一会儿,脑子里已经转起来。

他指着流程图上的一个节点:“这里,如果玩家体力用完了,你是打算用时间恢复还是道具恢复?”

“两种都有。”瑾瑜说,“时间恢复是基础,道具可以靠看广告或者充值获得。”

段嘉许点点头,又问了几句技术相关的问题。

瑾瑜一一回答,有些地方说得细,有些地方还停留在想法阶段。

聊了差不多十分钟,段嘉许往后靠了靠,转头看她:“我能问个问题吗?”

瑾瑜眨眨眼:“问啊。”

“为什么找我?”段嘉许看着她,“你做的这些东西,随便找个学长学姐应该都愿意帮忙吧。”

瑾瑜想了想,老实说:“我目前也不认识别的学长学姐啊。”她顿了顿,“而且开学那天你帮我拿行李,我觉得你人挺好的,就试试看问问。”

段嘉许愣了一下,没想到答案这么简单。

他沉默了几秒,脑子里过了一遍。

做游戏本来就是他以后想走的路,现在有人把框架都搭好了,只需要他出力写代码,这机会不常有。

晚上奶茶店的兼职可以辞掉,反正也不是什么长远的事。

“行。”他说。

瑾瑜眼睛亮了一下:“真的?”

“嗯。”段嘉许点头,“不过我没做过完整的项目,可能会慢一点。”

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