偷偷藏不住(4)(2/2)
“学长别怪我麻烦,”瑾瑜在他对面坐下,“接下来要看的对我来说还挺重要的。”
段嘉许点点头:“应该的。”
他拿起协议扫了一遍,条款不多,意思也清楚。
他从茶几上拿起笔,在
瑾瑜接过协议看了看,弯着眼睛收起来:“好了,学长跟我来吧。”
书房比客厅还小一点,一张书桌,一把椅子,一个书架,桌上摆着一台台式电脑。
墙上贴着几张便利贴,密密麻麻写着什么。
瑾瑜让他坐到电脑前,自己站在旁边,握着鼠标点开一个文件夹。
“这是角色设计,这是场景草图,这是玩法流程图……”
她一个一个点开给他看,一边讲解。
段嘉许盯着屏幕,看着那些画风可爱的角色和条理清晰的流程图,心里暗暗吃惊。
这些东西,不像是随便做着玩的。
“这个玩法……”他指着屏幕上的一张图,“有点像消除类,但好像又不一样。”
瑾瑜点点头:“对,核心玩法是消除,但我加了一些收集和养成的元素。你看这里……”
她弯下腰,鼠标在屏幕上画了个圈。
两个人凑在屏幕前,离得很近。
段嘉许能闻到她身上淡淡的洗衣液味道,有点像阳光晒过的棉布。
他往后挪了挪,把注意力拉回屏幕上。
两人在电脑前坐定,瑾瑜拖了把椅子过来,挨着段嘉许旁边。
“你看这个界面,”她指着屏幕上的草图,“主界面我想做成这样,上面是关卡入口,。”
段嘉许认真看着,偶尔点点头。他指了指角色栏:“这些角色有技能吗?”
“有,每个角色对应不同的消除效果。比如这个兔子,连消四个可以触发一次全屏清除。”瑾瑜点开另一张图,“技能平衡性我大概算过,但没实际跑过数据,还得调。”
段嘉许盯着屏幕看了一会儿,脑子里已经转起来。
他指着流程图上的一个节点:“这里,如果玩家体力用完了,你是打算用时间恢复还是道具恢复?”
“两种都有。”瑾瑜说,“时间恢复是基础,道具可以靠看广告或者充值获得。”
段嘉许点点头,又问了几句技术相关的问题。
瑾瑜一一回答,有些地方说得细,有些地方还停留在想法阶段。
聊了差不多十分钟,段嘉许往后靠了靠,转头看她:“我能问个问题吗?”
瑾瑜眨眨眼:“问啊。”
“为什么找我?”段嘉许看着她,“你做的这些东西,随便找个学长学姐应该都愿意帮忙吧。”
瑾瑜想了想,老实说:“我目前也不认识别的学长学姐啊。”她顿了顿,“而且开学那天你帮我拿行李,我觉得你人挺好的,就试试看问问。”
段嘉许愣了一下,没想到答案这么简单。
他沉默了几秒,脑子里过了一遍。
做游戏本来就是他以后想走的路,现在有人把框架都搭好了,只需要他出力写代码,这机会不常有。
晚上奶茶店的兼职可以辞掉,反正也不是什么长远的事。
“行。”他说。
瑾瑜眼睛亮了一下:“真的?”
“嗯。”段嘉许点头,“不过我没做过完整的项目,可能会慢一点。”