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第92章 电玩节-Part92 珍珠矿工(四)(2/2)

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2、货舱里有不少沾满血的衣物,以及一些像手表、鞋子一样零碎的生活用品,共同点是都染满了血迹。

3、货舱里没有任何信号,无论是玩家还是npc,从基金会世界观获得的宇宙手机都没法联通任何网络信号。

4、货舱在渗水,虽然渗得不算特别快,但玩家们载入时货舱内就有水渍,那时他们只以为是水残留,后来才发现是渗漏,渗漏的海水在他们搜索的过程中已经积到脚踝。

这些线索单看没什么,合在一起,结论不言而喻:

珍珠矿工这个多人生存副本的生存难点根本不在赚钱讨生活上,而是别的更直观的生存压力——暴力、死亡、阴谋。

而这个逼仄的货舱就是副本给他们的开局杀。

这里的空间虽然足够他们一百多号人落脚,但此处货舱完全是密闭的,唯一的渗漏处又是贴着海水,水能灌进来,氧气却不行,不仅没有缓解生存压力,反而进一步压榨了可供呼吸的氧气的存在空间。

而在场的玩家们竟然没有一个是二刷的,都是【珍珠矿工】的新玩家,没有人知道这艘船还要航行多久,而氧气又会在什么时候彻底不够。

这种无法确定的、无形的压迫感,比迫在眉睫的危机更容易让人恐慌,尤其是在场的不仅有玩家,还有npc的时候。

大家都是出生于和平盛世,成长于有道德、有秩序的现代社会的正常人,只要不是天生性格扭曲,极度利己和反社会,不到万不得已、你死我活,没人会主动对其他玩家下手。

但npc就不一样了。

乐园降临已经四年,无数玩家或者玩家的亲朋好友折于副本,死在第四乐园,npc对玩家们来说,就是助纣为虐的帮凶,玩家们会装出样子从npc处打探情报、获取信息,甚至利用npc达到自己的目的,但没人会像喻千惠一样真的把npc当朋友,当和自己一样活生生的人。

所以,在意识到危机是氧气不足的时候,几个行动果决,心狠手辣的玩家就直接先下手为强,弄死了几个npc。

没破壁的普通npc们虽然不像玩家们知道副本,但他们也不是傻子,玩家杀他们,他们也会反抗,发现人数劣势,反抗无效后也会躲逃——毕竟不是所有玩家都愿意在副本尚未正式开始的时候杀掉可能还有未发掘的价值和作用的npc的。

他们或许不会伸出援手,但npc在他们之间逃窜时,他们也不会额外浪费精力和道具、技能去抓捕。

于是场面就这样乱了起来,逃窜的npc们浑水摸鱼,已经下了手,拉了仇恨的玩家在后面追撵,更多的玩家事不关己,或者主动避开混乱……

喻千惠四人进入这处货舱的时候,见到的就是这种局面。

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