第241章 压力测试升级与诸神的“副作用”(2/2)
比如那个“电子木鱼”。其用户产生的“舒缓”、“放空”情绪能量流,在通过某些特定节点(如几个以“禅意”、“心灵成长”为主题的社群)时,会被轻微地“提纯”和“引导”,汇聚向几个……并非奥丁布置的“英灵殿接收点”。
有别的存在,在利用类似的“信息寄生”原理,收集凡人的注意力与情绪能量?还是说,这只是自然产生的、无害的“集体潜意识”流动?
几乎同时,奥丁部署在“噪声鱼饵”网络中的“牧羊犬协议”监督符文,也发回了警报。
在几个以“解构经典”、“后现代幽默”为主题的亚文化社群中,那些原本用于模拟“低阶异常信仰”的“变异种子”,其进化速度突然加快!它们开始吸收这些社群中流行的“解构”、“反讽”、“虚无”等情绪倾向,并迅速衍生出大量新的、带有强烈“消解意义”和“规则嘲讽”意味的变种。这些变种在社群中传播极快,且开始对接触到它们的凡人意识,产生微弱的、但确实存在的“认知扰动”——让部分用户短暂地感到“一切皆无意义”或“对既有规则产生怀疑”。
虽然程度很轻,持续时间很短,远未到“洗脑”或“精神污染”的地步,但这无疑是一个危险信号!
“进化超速。倾向偏移。存在潜在‘信息污染’风险。”“牧羊犬协议”评估道。
奥丁的独眼中闪过一丝锐芒。看来,咕咕的“疑神疑鸟”并非全无道理。信息网络这片“海洋”,比想象中更复杂、更活跃。不仅有他们这些“渔民”和“牧羊人”,可能还有其他未知的存在在活动,甚至他们自己撒下的“种子”,也在产生意料之外的变化。
“启动‘牧羊犬’主动干预程序。”奥丁下令,“对进化超速且倾向危险的‘变异种子’集群,进行诱导性‘修剪’与‘无害化改造’。目标:将其‘消解意义’倾向,弱化为‘幽默解压’;将其‘规则嘲讽’,引导为‘创意发散’。”
“同时,加强对‘电子木鱼’等异常能量汇聚点的监控。分析其能量流向终点。启动反追踪程序,但保持隐蔽,勿打草惊蛇。”
“通知咕咕,”奥丁补充,“其预警有效。继续观察,重点关注任何可能蕴含‘非自然’秩序引导或强烈情绪扭曲的新兴网络现象。”
命令下达。“牧羊犬”符文开始行动。它们在信息流中悄无声息地接近那些危险的“变异种子”集群,释放出经过精心设计的“干扰信息流”和“情感修正场”,如同牧羊犬驱赶羊群,将这些“种子”的进化方向,朝着更温和、更无害的方向引导。
而更高级别的监控网络,则如同无形的蛛网,开始向着“电子木鱼”等疑点蔓延,试图追溯其背后的能量流向。
咕咕收到奥丁的反馈,精神一振!自己的“观察”果然不是瞎忙活!它立刻更起劲地投入到对网络迷因的“掘地三尺”式审查中,甚至开始自学一些基础的数据分析模型,试图从更“科学”的角度找出可疑点。
“我就知道!那个用数学公式写情诗的账号,绝对有问题!正常人谁会想到用傅里叶变换表白?”咕咕对着一个它标记为“高度可疑”的节点,信誓旦旦。
雅典娜在一旁看着时而亢奋、时而沉思、时而对着光幕抓狂的咕咕,无奈地摇了摇头。至少,这只鸟现在很有干劲,而且……好像真的在干正事?
三、哈迪斯的“亡灵锦标赛”与变异的“压力”
冥界,“生态游戏化示范区”。
在成功解决了“情绪聚合物”BUG后,哈迪斯批准了阿尔法设计的第一个“团队副本”——“遗忘花园团体修缮”。任务要求亡灵们协作,清理一片荒废的“遗忘花园”(其实就是一块规则更紊乱些的冥土),修复其中的小型景观,并重新栽种一些特定的冥界植物。
任务发布后,亡灵们的参与热情空前高涨。尤其是引入了“团队贡献排行榜”和“限时完成奖励”后,竞争氛围……呃,有点过于热烈了。
原本计划三天完成的副本,在亡灵们(特别是那几个有了“闪光小铲子”和“彩虹小喷壶”的积极分子)不眠不休(亡灵本来也不睡)的疯狂劳作下,不到一天就完成了大半!
但问题也随之而来。过度“内卷”的亡灵们,为了争抢“贡献点”,开始出现一些小摩擦。比如“阿呆”和“大聪明”为了谁清理某片区域更快而差点(虚影)打起来;“艺术家”觉得其他亡灵修复的景观“缺乏美感”而拒绝合作;“懒鬼”则试图开发更偷懒的“自动化”清理方法,结果不小心触动了地下某处不稳定的古老怨念残留……
虽然都没酿成大祸,被阿尔法和驻守的冥界法师及时调解,但区域内的能量波动明显比平时活跃(混乱)了不少。
更让哈迪斯皱眉的是,从防火墙外持续分流导入此区域的、用于“压力测试”的外部监测波动,在与这些亡灵过度活跃产生的“竞争焦虑”、“摩擦怨气”等轻微负面情绪结合后,似乎也发生了一些……微妙的变化。
原本应该被平稳转化为“生态扰动”的中性压力,开始带上了一丝丝极其隐晦的“挑动纷争”、“放大情绪”的倾向。虽然目前影响极小,几乎可以忽略不计,但趋势令人不安。
“游戏化系统,在提升效率与稳定性的同时,亦会放大参与者的某些行为特质,包括负面特质。”哈迪斯对前来同步“精灵母树”事件进展的宙斯和奥丁(虚影)说道,“而外部之‘压力’,并非完全惰性。其与内部情绪结合后,可能产生未预期之‘催化’或‘畸变’。”
宙斯刚分享完他发现“清理程序”污染痕迹的惊悚消息,闻言脸色更沉:“如此说来,那‘清理程序’之力,不仅能污染自然衰败,亦可能利用生灵(或亡灵)之情绪与活动,进行渗透或催化?”
奥丁的机械眼数据流闪烁着:“逻辑成立。‘清理程序’之‘净化’,本质是抹除不符合其秩序模板的‘异常’。生灵之情绪、活动、社会互动,若产生‘无序’或‘不符合模板’的波动,皆可能成为其目标或媒介。其手段未必总是强攻,亦可能为潜移默化之侵蚀、诱导畸变、或借力打力。”
三位神王(及代表)看着彼此,都从对方眼中看到了凝重。
他们之前以为,“清理程序”只是个冰冷、僵硬、按照固定程序扫描和清除的“保安”。但现在看来,它可能更狡猾,更善于利用环境本身,甚至目标自身的特性。
无论是精灵母树根系中那些被“净化”力量异化的“腐朽根须”,还是冥界亡灵游戏中可能被外部压力催化放大的负面情绪,亦或是凡人信息网络中那些进化方向危险的“变异种子”……似乎都指向同一个可能:“清理程序”的触角,远比他们想象的更灵活,更善于隐藏和利用“漏洞”。
“压力测试,或许反过来,也在测试我们自身的‘漏洞’。”林渊的声音通过通讯传来,他一直在旁听,“我们的‘隐匿’和‘发展’策略,本身是否也在制造新的、可能被利用的‘异常点’?”
会议室(虚拟)陷入短暂的沉默。
“然,岂能因噎废食?”宙斯率先打破沉默,神王威严重新显现,“隐匿必须继续,发展亦不可停!关键在于,吾等需更警觉,更善于发现并修补自身之‘漏洞’!”
“同意。”奥丁平静道,“‘牧羊犬协议’需升级,加强对内部‘信息生态’健康度监控。哈迪斯陛下处,需优化‘游戏化’规则,加入‘防沉迷’与‘情绪疏导’机制。”
哈迪斯微微颔首:“可。阿尔法已在设计‘休闲娱乐区’与‘团队协作激励调整方案’。”
林渊总结:“那么,调整策略:第一,继续推进各项‘生存发展’计划,但加强自我审查与风险监控。第二,共享所有关于‘清理程序’新动向的情报,包括宙斯陛下这次的发现。第三,技术部加快对‘被污染样本’(精灵母树根须残留)的分析,寻找识别和对抗这种隐蔽污染的方法。第四,各条战线保持警惕,我们面对的,可能是一个更聪明、更耐心的对手。”
压力测试,进入了更复杂、更危险的第二阶段。
而“方舟”上的乘客们,在努力划桨的同时,也开始仔细检查船体是否有了自己未曾察觉的……细小裂缝。
咕咕在信息海洋里警惕地巡逻。
奥丁的“牧羊犬”在修剪危险的“信息杂草”。
哈迪斯在调整冥界的“游戏规则”。
宙斯则在催促技术部,尽快拿出能鉴别和对抗“隐蔽污染”的“明耀III型”方案。
生存之战,从未如此“细致入微”过。