第660章 速度三者论(1/2)
“你的速度虽然体现出来了,而且法术也打到别人身上了,但是趁着你的法术的间歇期间,别人直接反攻,你却没有任何的办法。”
“因为你的法术没有给别人带去足够的伤害,所以他的攻击根本没有受到任何的影响,反而他的攻击强大的时候,到了你的身上会给你带去伤害。”
“所以任何的人的修炼,除非是控制系的法术要达到控制的效果,否则的话都是在追求法术的威力效果,先让自己的法术的威力足够。”
“等到做完这些的时候,你再考虑如何把威力足够的法术能够打到对方的身上,这时候涉及的就是不仅仅是速度的问题了。”
“除了要考虑速度以外,还需要考虑手法和技巧,这几样的关键点是属于相辅相成的,必须要配合好才能够达到最大的效果。”
“我现在就给你们举一个例子,你们就能够明白这三者之间的关系和应该如何去配合和应用的问题了,希望你们能够通过这个例子,找到自己身上的问题。”
周元给大家举了一个非常明显的例子,那就是一个人在和对手战斗的时候,发现双方的法术和身体里面的灵气都是差不多的情况下,对手使用的攻击非常的简单。
那就是直来直去,而他使用的攻击则是略带有技巧性的,每一次不是通过侧面的进攻。
就是通过一些上路或者是下路的结合的进攻,来实现自己的法术打到对方的身上的目的。
而对方的身上中了法术以后,就等于他已经拥有了优势,对方打出来的法术因为是直来直去的。
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