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分节阅读 18(2/2)

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主手:血魔之刀,绿色物品,攻击力1138,对生物类造成撕裂伤害,每秒失血5,可与技能叠加,持续20秒,主手,单刀,耐久120207,可升级,可镶嵌,需要力量16。

副手:鬼蛟之护,蓝色物品,攻击力1117,招架能力提升1,单手,短剑,耐久度7588。

外装:仿制镏金唐猊铠,青色物品,防御力110,吸收伤害5,增加体质1,外装,耐久187213,需要力量16。

内装:黄金小强的保护,黄金物品,防御力30,腐蚀抗性30,敏捷1,内甲,耐久7475。

裤子:狼王护腿,蓝色物品,防御53,增加最大气血50,增加敏捷1,抗寒10,耐久3083。

脚:梯云纵,绿色物品,防御力18,移动速度提升10,跳跃力提升20,鞋子,耐久度101144。

饰品:

项链:生命项链,青色物品,增加体质2,增加生命值50,项链,永不磨损。

戒指:神龙指环,绿色物品,全属性1,永不磨损,天龙八部套装之一。

技能:

偷窃术一级:偷取nc及玩家的物品,如果失败,则被合理反击。战斗中不可以使用。

开锁术一级:打开房门或箱子锁头的技术,成功率除了和技能等级相关,还和敏捷度相关。

招架二级1:格挡对方武器的技术,力量可提升格挡效果。

辨识术四级:可以观看怪物和nc和玩家的等级名称,另外还可以用来鉴定物品。成功率除了鉴定等级,还与智力和智慧相关。

打击二级:迅速攻击对方的技术,力量每提升1点,攻击力提升3

背刺:只能在敌人身后使用,攻击力提升50,并且力量每提升1,攻击力提升2。

致盲粉制造一级:能够从兽骨或石灰矿中提取致盲的粉末,制造出初级致盲粉,致盲粉范围直径3米,持续时间3分钟。蒙眼可以回避。

黑莲杀:副手技,命中后降低敌人敏捷3点,持续30秒,敏捷每1延长持续时间2秒,需要魔法值10点。

疾奔:增加移动速度30,持续时间10秒,敏捷每1延长持续时间1秒,需要魔法值20。

乾坤一掷一级:除给与对手基础伤害外,还会使对手倒地3秒,如果对方正在施展法术类技能,则眩晕5秒,且每3点力量增加一秒,需投掷类武器。

采集术师傅7级。

26第一卷 流氓菜鸟闯江湖 第二十六节 游戏资料

还好陈峰赶得及到楼下吃面,酒足饭饱后,他又上楼用掌代刀舞了一趟太阴刀法。

“改日老子在游戏里赚钱了,一定要买把好刀。”陈峰寻思着,一趟刀法练完,周身顿感舒畅无比。想起妹子的劝告,他坐到电脑旁,准备恶补一下自己缺少的游戏知识。

打开论坛一看,呵,竟然更新了这么多内容。而且看得出,版主们都很上心,把比较有价值的帖子都分门别类作了相关搜索,陈峰翻起来十分舒服。

他现在特想给这些版主们歌功颂德一下,当然,如果他会打字的话。

因为刚弄了个技能,于是他首先寻找的就是关于技能的帖子。看了半天,他才渐渐明白了一些游戏中关于技能的设定。

原来这个游戏的技能分为基础技能、师传技能和精英技能三大类。基础技能就是和属性点相关,不能升级的技能,一般是从职业大厅里用钱学习,或者是做一定数量的工会任务自动习得,两种的区别就是一个要花人民币,一个不用花钱。

第二种师传技能,顾名思义就是从师傅那里学得。这师傅就是nc,触发相关任务才可能学得。而师传技能和普通的技能最大的不同,就是师传技能可以升级,但和属性点无关。

帖子里有个盗贼职业玩家说,他曾巧遇了一个叫时迁的nc,并且学会了一招“梁上君子”,一级时就能够跳起3米左右高度。看到这里,陈峰心想,之前那个老将军李广可能就是被他触发了师传技能的任务,也不知道座山炮学会了没有。他琢磨着座山炮要是学到了,怎么也会给他来个信息,于是也不多想,继续向下看去。

第三种就是陈峰学到的精英技能,具体学习方法陈峰都是知道的。不过关于这技能的属性,这篇帖子的笔者也不太清楚,希望学到精英技能的玩家可以给与帮助。陈峰心说要是会打字就帮了,他还想让别人帮他分析分析这个技能的使用方法呢。

接着又是许多技能的介绍,陈峰数了数,足有百十来个。他心说游戏初级就这么多技能,到了以后那还不是奇招异术满天飞啊其实这也正是游戏设计者向华龙的用意,以往的游戏,技能就只有这么多,基本你一抬手,别人就知道你要出的是什么招数,实在没有新意可言。而这个游戏,不但每个职业设定了数百技能,这些技能的获取方式更千奇百怪,想学到本职业所有技能是根本不可能的,这样就更增加了游戏的趣味性和k时的多变性。

关于技能使用方式,游戏里还有不同设定。比如主动技能中,就分为主手技、副手技、盾技、连续技、投掷技、辅助技等分类,每类技能必须使用相关武器和相关手才能释放,而连续技在这个基础上,还需要接续在某类招数后才能释放。

关于技能,陈峰有了个大致了解。不过陈峰最大的疑问还是关于属性点的问题,他到现在为止除了知道属性点和装备道具有关,还不知道它的具体作用。

不过论坛上玩家们的分析倒是十分确切。

首先是力量,其相关的就是负重量和攻击速度。那负重量就是能穿着装备的力量,而道具的具体重量,可以在生活大厅的秤上测量。据说一个力量18的人可以轻松挥动起100斤重的武器,穿着300斤重的铠甲。陈峰猜想自己这把血魔刀至少也有70斤,否则绝不可能有16力这么变态的需求。

接下来是敏捷,其相关的是移动速度和身体灵活性。这个属性对于任何职业都很重要,现在陈峰的敏捷已经16,基本已经和他现实中的灵活度接近,因此他也不准备再在上面投入点数了。

然后是体质,其决定的就是身体的抗打击程度和抗硬直程度。这个属性对于持盾的战士更加重要,像陈峰19体质这种怪胎,已经完全可以用招架挡住18力战士全力的一招打击了。

智慧决定的是第六感,主要决定了盗贼职业偷窃开锁和解除陷阱的成功机率,还有召唤系职业对宠物的理解程度。这点对陈峰来说基本没什么价值,陈峰不由后悔起在上面投入的点数来了。

智力决定的是法师类职业的吟唱速度和玩家对事物的理解程度。一个智力足够高的玩家,完全可以不用任何技能鉴定一件蓝紫装备,当然也对某些辨识鉴定的技能有一定的影响力。

而对于魅力,帖子里只说可能决定nc对玩家的态度,

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