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第748章 紧箍(1/2)

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第748章紧箍

当然,也不是所有的媒体都这么无脑。

比如国内就有一篇知乎长文。

名字叫做《从暴雪V社暴雷,分析为什么星辰的成功无法复制》

这篇文章其实就讲了一句话,那就是星辰之所以成功,是因为不考虑繁星计划第三方作品,到目前为止。

星辰游戏第一方的水平,就没有一个低于6分线的!!

这太恐怖了。

然而,这其实又没有那么恐怖,其实要保持6分线上的作品,并没有那么夸张,只要制作人的头脑清醒。

像是暴雪,一直到被收购,所有初创团队被实质赶出管理层之前,其作品都还是相当能打的。

就连米哈柚,在《绝区零》这个拐点出现之前,声势也是一直在积累。

如果在某个平行世界,米哈柚的《绝区零》也达到了《崩铁》的高度,那可以想像一下其声势。

更何况星辰还不仅仅是在二次元手游上。

所以,游戏这种「半工业」「半文创」类型的东西,制作人,或者说管理层的素质是能决定很多东西的。

于是,文章也从这个角度去分析,星辰之所以能达到这个高度,和楚晨有很大关系,在文章的最后,这篇文章甚至直接喊出了,没有楚晨,华夏游戏未必有现在的说法。

这个说法,在评论区里,被被不少人批评,说博主舔的太过了,肉麻,恶心心之类的。

但是看到这里的茄子,心里却是忍不住点头。

因为他也是亲身经历过的。

这条世界线,茄子的《太吾绘卷》也是繁星计划的一员,而且由于加入繁星计划的时间早,所以这条世界线的《太吾绘卷》用的引擎是星辰引擎。

从理论上来说。

这对茄子来说肯定是大好事,一方面是开发资金稳定,其次则是引擎稳定,也就不会出现像前世一样,因为屎山代码而导致游戏无法更新。

只能在游戏爆卖之后重置。

所以,无论怎么想,这条世界线的《太吾绘卷》应该是比前世更好才对。

毕竟楚晨在投资的时候,还和茄子聊了很多。

等于说是把「闭卷考试」搞成了「开卷考」

然而,当一年过去,茄子参加拷打策划的时候,楚晨玩了玩DEMO却发现了令他百思不得其解的问题。

那就是有了资金和技术支持,在「开卷考试」的情况下。

这条世界线的《太吾绘卷》反而越做越差了!!!

一开始楚晨完全搞不懂为什么,可很快,他就发现,一切的根源就在于茄子在资金充足之后,开始疯狂地给游戏填充内容,主线剧情,庞杂的功法系统、复杂的奇遇事件、细腻的人际关系————

他想把一个真实而宏大的武侠世界,完完整整地呈现在玩家面前。

这直接把楚晨给整无语了。

无论是《黑神话》还是《明日方舟》,《碧蓝航线》,或者其他的游戏,都是在资金充足之后,越做越好。

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