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徒弟瞧着我痛苦的表情一狠心说道:“不然我去通知改天吧”
深吸了两口氧气,我摘掉了面罩调匀了呼吸:“不用了,计划照旧我没什么大碍了。”
当我带着自信的浅笑缓步走入会场之后,全场马上就安静了下来,谁都注意到了跟在我身后的杨宫和建光,这俩人就像是哼哈二将贴在我的身边。可是他们没能等来出人意料的登场方式,我只是平静的往主席位置上一坐,简简单单的示意发布会能够开始了。直到建光站到前台准备充当掌管人的时候,台下才开始窃窃私语起来。明眼人都在猜测天下集团的人事变动,让他掌管这么重要的发布会本身就意味着很多事情,联想到去年我曾在日本“闭关”半年,以及今年极少在公众场合露面,看来天下集团的权力交替已经正式开始了。
建光不理会这些嘀咕的声音悄然的咳了一下嗓子,然后屋内的灯光就变暗了许多以突显大屏幕上的画面:“众所周知,天下集团在半导体处理器的研发企业中属于后进的小字辈,但凭仗超人的战略与工作人员的不懈努力,我们在专用芯片领域取得了不俗的成绩,更是在视频解码市场中占据了的市场份额,但是不断被美国企业所垄断的通用方面却没有更多的进展。”
开场白说的中规中矩,摆明优势承认缺点,就算是挑剔的评论家也不能说这个开头有问题,同时还兼顾了新面孔的低调特性,没有我那样张扬与激情。其实这就对了,他无论如何也不能变成第二个王风,既然没有天才称号的累赘,就用不着模仿我的天马行空,平淡的几句话给人一种踏实务实的感觉,更有一种超级集团却心平气和的稳重。
屏幕上的画面这时已经变成了对家用计算机的历史回顾幻灯片,可建光并没有充当讲解员:“计算机的发展日新月异,单论整体实力我们同国外的知名企业还有不小的差距,但是这并不会限制我们的思维,很久以前大家熟知的王风先生就意识到了保守架构的很快就会达到物理极限,这并不是说我们或者其他公司不能再提高运算速度,而是说单纯的提速并不能满足未来对家用电脑的要求,而如果给普通的微机装上两块或更多的又不是普通消费者所能承受的,那么我们何不换一个角度去考虑问题,假设能让一个核心的处理器干两份工作又会怎么样呢于是在几年前他提出了今天我们要说的这项划时代的严峻技术革新超线程运算技术”
他本身就是it技术人员,又在研发中心陪我泡了这么长时间,所以讲解起专业内容来得心应手,就算是个没有相关学问的人也能搞清楚我们究竟研究了什么,台下的记者慢慢的接受了他这个新形象。虽然这项技术还是我的创意,不过现在给人的感觉就像他才是主创人员一样。在深入浅出的注释后傻子都知道了我们的企图。那就是在下一代大战时将美国人打翻在地
到了媒体提问的时间,不断坐在我旁边的杨宫首先就忍不住了,不等建光缓口气就首先抄起了话筒:“我首先提个问题吧”
全场都没有预料到这一幕,尤其是看到建光略感差异的眼神就明白了这不是安排好的作秀:“听了你刚才的注释,理论上一块能够达到两块的性能,但是我想知道在游戏表现方面,这项技术有没有现实意义”
杨宫这样问也不是无的放矢,c游戏在进入新世纪之后大有赶超家用游戏机的趋势,但技术上的瓶颈就在于通用计算机对多媒体的处理暂时还没有超过游戏机,他这个游戏开发组的负责人很关怀我有没有办法处理这个问题。想当年我就向他预言,用不了多久c游戏的水准就会达到游戏机的程度,以至在很多方面还会超过对方,这些年过去了,就算我们在显卡方面成绩斐然,可依然还没有兑现当初的预言,所以他天性的将超线程技术看成是游戏平台发展史上的里程碑。
建光沉思了几秒钟,然后很肯定的回答他:“现在该技术还处于初级阶段,我们也只是初步实现了它,现阶段还不能有效的提高游戏的运行效率,因为运行一个大型游戏本身就属于单一程序,无法体现出并行处理的优势,不过我们对你提出的问题是有所考虑的,这也是接下来的