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分节阅读 91(2/2)

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“现在你就能看出日本人的精明了吧,刚才还是宣传sfc,胃口被吊起来以后,马上就推出了gb,一,就可以最大限度的达到宣传的目的”

要说这次任天堂没少下功夫,在充分的研究了大陆市场之后,毅然决然地将整个中国的代理权交给了我,不为别的,就为了我拥有大陆目前最完善的私营销售网络。他们是下定决心也要让任天堂的牌子在大陆站稳脚跟,由此可以看出。北美市场的沦陷对任天堂高层的震动还是很大的,山内老头再自负,也不可能眼睁睁的让世嘉蚕食自己的“领土”。

“他们想利用我地经营网络在第一时间占领大陆市场,换句话说,这次的gb代理权只是一个诱饵,是为了将来sfc登陆中国做地准备。”

“这不是和你的设想相差很远吗你如果接受了这个邀请,那咱们自己的游戏机怎么办”徒弟手中玩着游戏,说话的时候连头都不抬。

那个老吝啬鬼当然知道我在生产什么,现在能抛出这个诱饵,恰恰证明了他根本不在乎大陆市场,与其让我这个合作伙伴慢慢做大,还不如现在就扔给我一个鸡肋,期望我能守着一个美好的愿望饿死,或者将我彻底的和他绑在一起。

他的算盘打的叮当响,可惜就是忘了询问我的意见,别说手上的只是单色简单的gb代理权,就是gba的代理权我也不可能让他这么容易的得逞。我可是拥有gb分红股份的agt不过我还是决定吃下这个诱饵,我可跟钱没有仇。

由于他固有的偏见,所以并不把大陆市场放在眼里,可是我却知道这个市场到底有多大,一个游戏单调的gb在无数仿冒者的冲击下几乎占领了全部游戏机的市场份额,成就了fc之后的又一个奇迹,所以我决心让山内老头好看。

“你见过有人盗自己的版吗”徒弟还是一如既往的对我的计划冷言冷语。不过这也说明了她已经认同了我的想法。

“你现在不就看见一个了”

第二卷、飞扬的青春第一百三十五节、盗亦有道

第一百三十五节、盗亦有道

自己的版这听上去似乎有些骇人听闻,但是在我的前空见惯了,比如充斥市场的盗版光盘,早些时候,人们都认为盗版就是质次价低的劣质品,如果你不能忍受正版高额的售价,那么就要忍受盗版那令人郁闷的质量。但是到了二十一世纪,有些光盘的品质并不比正版差,这已经彻底的颠覆了人们原先的印象,记得我在重生之前的一段时间,盗版盘除了在价格上低于正版之外,其他方面则毫无差别

这是什么原因为什么出现了质高价更低的情况呢一开始我对此也是百思不得其解,直到有一天我在报纸上看见了一则新闻才恍然大悟。

我记得报纸上写着,执法人员在侦查盗版光盘来源的时候,赫然发现那是一家手续齐全的正版光盘厂,他们白天正常生产掩人耳目,而到了晚上就加班加点的赶制盗版盘,你说他们的产品质量能不好吗

按理说我不应该进行这种侵权行为,这不仅和国家的法律相抵触,而且也不是一个正规商人应该做的生意,但是在中国的大环境下,你不这么做就没有生存的空间,且不说国人从始至终就没有培养出来知识产权的概念,就是激烈的竞争环境也逼得你不得不铤而走险,不过这都不是最重要理由,最核心的问题还是一个字――钱

如果按照世界平均价格计算,中国的正版电子制品的价格并不是很高,但是如果按照中国人的水平衡量,电子产品中的专利使用权费就高的让人无法忍受了。所以老百姓为了花有限的钱提高更多的生活水平也无可厚非。

那为什么就不能少收点版权费,让大家都能享受到廉价正版的好处呢上辈子我不止一次的这样想过,甚至认为那些不顾及老百姓地现实情况刻意抬高售价的行为有些令人不齿,难道他们以为自己的作品真的很受欢迎吗

不过现在我的心态已经完全不一样了,因为我发现,无论我的作品卖多少钱,只要不想亏本价格就一定会高于盗版。所以即便价格很低也依旧卖不了多少。

提高人们的购买力水平那不是我所能做到的,在尽可能的不触犯法律地前提下,制作一些质量可靠,又能够大量销售的“简装版本”就是我新的工作重点了

“你这叫恬不知耻盗版还能让你说出大道理来了”徒弟正在打游戏,和我说话地时候依然这么直来直去。

我也已经习惯了她的冷嘲热讽:“咱们说好了你输了要下机的,不能赖皮啊”

“去,你一玩起那个破三国就没完没了,我这是为了你的将来着想,让你不能沉迷于游戏”

哎呀。你玩连连看的时候时间就短了还把自己说地有多高尚似的:“三国可不破,再说我玩的还是最新的三代,你不知道这个新版本卖的有多好”

nbd地主机都有脱人来大陆和我商讨进一步合作的问题了,这更让任天堂上火,毕竟能运行画面这么精良的sfc还没有影子呢,如果再让世嘉抢先占领大陆市场。那他们就没有活路了这也是他们对我百般忍让的根本原因。

三国志和最终幻想这两个对画面要求极高的游戏,彻底的宣布了机时代的终结,连带着出现了一批运行在位主机上地新游戏。

仿冒gb主机是很简单的事情,不论是我还是其他乡镇企业都可以做到,但是我比他们有着更优越的条件,那就是在仿冒的过程中学会这种机器的设计理念。并且以后要不断创新等到了将来,我只要用手中丰富的游戏资源就可以控制整个主机产业,毕竟他们能抄袭我的机器,但是抄袭不了我的游戏创意,我只要在机器和游戏软件中加一些小手段,就可以保证他们不能在第一时间盗版

计划有了,剩下的就是去实施了,不过这不是一天两天能够做到的。至少现在我还要依靠日本地主机才能生存。

由于我前面发表的大航海时代和大战略有着丰富地历史和地理元素,所以很多人对这两款游戏的攻击并不如其他娱乐游戏一样强烈,甚至有些力挺我的家伙们还反唇相讥说:“玩游戏学知识,就是比听老师讲课要记忆深刻”

于是我现在也犹豫着是不是要继续开发新作,毕竟功能更强大的sf有可能提前上市,而且我还要留下一些经典给自己将来的主机。就是在这种彷徨下我才发售了三国志这一代的三国相较以往有了长足的进步,不仅是画面上的,还有很多游戏方式上的变化。现在国内已经有人开始关注这个作品,数量不多的d主机让人们看见了一部古典名着的辉煌,结合着赤壁的上映。已经有不少教育专家站出来肯定了这些以往被斥为“玩物丧志”的东西,至少在普及历史知识上起到了一定的作用。

用影片去教育人。这一直是国营电影厂的职责,所以有人站出来叫好我到不吃

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