第6章 历史留名留姓的人物都不是傻子,弱化对手的方式并不高明(2/2)
敌人的行动背后是资源和共谋,不是蠢与不蠢。权力从来不是一个人单打独斗能拥有的。每一个大人物背后都有资源系统、派系结构、舆论支持、地方联络。你要对抗他,不是战胜一个人,而是同时破掉他背后的网络、瓦解他的支持者、取代他的利益秩序。
把这些人写成“刚愎自用”、“偏信谗言”甚至“自己作死”是对现实政治的极大误解。现实中的大人物不但会听不同意见,还懂得平衡各方、制造舆论、分化敌人。你不能靠一两次“智慧点拨”就让他们改弦易辙,他们不是等你“感化”的Npc,而是比你更老练的玩家。
信息不对称不是“别人蠢”,是“你太幸运”。主角知道现代知识,或者提前知晓某场战役、政策效果,这是天然的信息不对称优势。但如果因此把对手写成“怎么连这都不知道”、“连这点都想不明白”,那就犯了偷换逻辑的大忌。
对手不是“看不出来”,而是他根本不可能知道。历史中很多错误决策本质是“做决策时信息不足”,而非“做决策人能力不足”。写作时最该尊重的,不是结果,而是当时的情境。否则,就会产生一种伪强者叙事:你不是赢了,而是拿了剧本作弊,还嘲笑别人没预判到。
真正的高手从不靠对手“送头”成名。真实历史中,那些能最终夺权、夺位、逆转天下的人,从来不是靠“对方蠢”来赢。他们靠的是长期经营、不断妥协、一次次熬过危机。他们的敌人往往也是睿智强大、掌控力极强,双方互为掣肘,长年拉锯。
如果你写主角成功是靠敌人“冲动”、“情绪化”、“自废武功”,那其实等于承认:主角什么都没做,是别人送他成功。你剥夺了故事的张力,也让主角丧失了应有的价值。这不是写强者,这是写“捡漏”。
历史上真正的权谋,是高度克制、精密博弈。很多写作喜欢将对手写得“反应迟钝”、“死抱传统”、“看不出大势”,但真实的古代权谋高手往往极其敏锐,反应极快,只是他们必须在约束中行动。他们要对陛下交代,要顾及朝臣反应,要看风向、讲人情、守规矩。
你以为他们“犹豫不决”,其实他们是在按节奏控场;你觉得他们“被动落后”,其实他们是在等合适时机出牌。你若只看表象,那你看不到他们真正的力量在哪里。真正的高手斗法,不是“一个暴跳如雷,一个淡然胜之”,而是“你退一步,我借势打你后方”。那是信息战、节奏战、心理战,不是智商差距。
写对手最难,却最能体现作者水准。能写好敌人,是检验写作者真实思考能力的标准之一。一个有力量的故事,对手必须足够复杂、合理、有根基、让人敬畏。主角要胜,不是“敌人送了个把柄”,而是在对方步步紧逼中找到唯一缝隙,智力、情绪、胆识齐发,硬生生博下一局。
写权谋,不在于主角多神,而在于局面多难、对手多强、局势多变。对手不够强,主角也不值钱。最差的写法,是把对手都写傻了,主角还在摆pose。最好的写法,是让敌人步步紧逼,主角步步惊险,每一招赢来都在刀锋之上、血汗之中。
每一个在史书上留下名字的人,都是曾经打赢过太多人的角色。他们不蠢、不木、不死板。他们不是你主角故事里的工具人,而是现实中真正拼命活着、沉浮于权力海潮之中的博弈者。你若要写一个强者,就要先写一个强敌。否则主角再聪明,也不过是个在空房间里玩象棋的演员而已。