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第四百五十四章 新的法术(2/2)

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「这数量……未免也太夸张了吧。」

杰明忍不住嘴角一抽,这还是针对他的要求概筛绝大部分后选留存下来的法术。

毕竟有些化神期的法术威力惊天动地,但修炼条件也苛刻无比。

例如需要特定的灵体、对某种稀有技术有极深造诣、或者依赖某些天材地宝或特定的灵地。

虽然早就知道化神期是专门提高战斗力的境界,但直到看到这恐怖的法术数量后,杰明这才有了真切的实感。

他快速浏览著简介、原理概要、威能描述、修炼条件……

他并非在寻找「纸面威力」最强的那些法术。

杰明的筛选标准,更侧重于「机制」。

因为法术「数值」上的不足,可以通过巫师体系的「元素出力倍率」特性,在改造为元素驱动后进行大幅度的补强和提升。

一个基础的离火咒,经过巫师模型优化,可能爆发出焚山煮海的威力。

所以,他真正需要寻找的,是那些拥有独特的「机制」或「效果」的法术。

杰明的目标很明确,他需要能在复杂战场上提供关键功能的法术:防御、侦察、移动、控制、特殊打击……

而且这些法术要与已有的,主打极致杀伤的「离火灭绝神光」形成互补,构建一套全面的战斗体系。

时间在意识的飞速检索中流逝。

现实中过去数月,在大道书阁的信息洪流中,杰明进行了亿万次的比较,推演和模拟。

最终,三道法术的光影,从浩瀚的海洋中被精准地打捞出来,静静悬浮在他的意识面前。

【归墟甲】

类型:防御/反击

效果:在体表形成一层不断吞噬的「归墟力场」。此力场能主动吸收和分解来袭的大部分能量型攻击,并将其能量暂时储存起来。

特色:吸收储存的能量并非浪费,修士可选择在关键时刻,将这些能量一次性释放,形成一次强大的定向灵气冲击,或将其反哺自身,快速恢复消耗。

缺陷:对纯粹物理攻击(刀砍斧劈、巨力锤击)防御效果较弱;储存能量有上限,超载会导致力场崩溃并反噬己身;分解储存需要一定反应时间,面对超高频率或极高能量密度的饱和轰炸时,可能应接不暇。

【因果溯影术】

类型:侦察/追踪/回溯

效果:捕捉并解读目标在环境中留下的无形「因果痕迹」与「信息回响」。能「看到」目标过去一段时间内行走的「影子」轨迹,接触他人他物留下的「联系」脉络,以及强烈情绪(如杀意、狂喜、恐惧)激荡出的「回响」片段。

特色:依赖于数衍之道的追踪与侦察能力,不受常规隐身、幻术、地形阻碍影响。且本身提供了固定的推演公式,不需要专精此道者亦可修成。

可用于追捕逃敌、调查隐秘事件、判断某地近期是否有强大存在活动或发生过激烈冲突。

缺陷:时间越久远,痕迹越淡,超过四十九日基本消散。若目标精通「净迹」、「断缘」类神通或持有对应法宝,或身处天机混淆、因果紊乱之地,则难以生效。

解读强烈情绪回响时,施术者自身心神易受沾染。

【太虚步】

类型:移动/隐匿

效果:将自身肉身暂时「虚化」,调整法力波动与周围天地灵气达到完美同频共振。

在此状态下,可如同无形之风般进行超高速移动,速度远超常规遁术。

静止时,可进一步「融入」当前环境的灵气背景中(如岩石的沉稳、林木的生机、水流的灵动),达到极高明的隐匿效果。

特色:移动时消耗相对较低,适合长途奔袭或战场机动。

隐匿状态下极难被常规神识或灵目侦查发现,是潜伏、刺探、发起突袭的绝佳手段。

缺陷:维持「虚化」与「同频」状态消耗神识较大,无法长时间持续。

一旦进行攻击或剧烈动作,便会打破同频,产生明显波动暴露行迹。

在灵气稀薄、枯竭或极度狂暴紊乱的环境(如绝灵之地、大型禁咒中心),效果会大打折扣甚至失效。

看著这三道被选中的法术光影,杰明眼中露出满意的神色。

它们或许不是化神期法术中威力最霸道,名声最响亮的,但它们的「机制」都极具特色。

可以说在各自的领域内效果都相当的突出,难以被简单替代。

更重要的是,它们的核心机制大多依赖于对能量、信息、环境的高层次理解和操控。

而这部分内容这正是可以通过巫师知识进行解析,优化甚至强化的部分。

(本章完)

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