第17章 回收系统的妙用(2/2)
他首先兑换了几石上等粳米和几匹厚实的棉布,堆在店铺后面的小隔间里(系统兑换的物资可以指定出现在店铺内安全位置),作为储备粮和御寒物资。虽然赚的钱足够买更好的,但用“垃圾”换来的,感觉格外香!
积分突破五千时,他立刻兑换了心心念念的【店铺基础防护升级】。虽然只是防火和防普通盗窃,但安全感倍增,晚上睡觉都踏实了。
积分攒到一万,他毫不犹豫地兑换了第二个【10立方米基础储物空间格】!这下,不仅珍贵的紫级以上物品有了专属“豪宅”,那些高品质的青级物品(如香水、黑科技小工具)和舍不得回收的特色绿级物品(如叶澜依同款斗篷、沈眉庄同款恒温杯),也有了整洁的“单身公寓”。系统空间顿时显得井井有条,赏心悦目。
这天,怀安盘点着积分(【积分:7218】),目光落在了兑换列表最下方那个昂贵的选项上:【解锁“物品合成”功能 = 积分】。
“物品合成?”怀安点开说明仔细研究。
【功能简述:消耗大量积分及大量同类低阶物品,有几率合成为数量极少的高一阶同类或相关物品。成功率受物品等级、数量、品质及随机因素影响。】
【举例:】
白级合成:投入大量(如100件)白级普通布料,消耗大量积分,有几率获得少量(如1-2件)绿级品质稍好的布料或一件绿级成衣(随机款式)。
绿级合成:投入大量(如50件)绿级普通饰品(如发卡),消耗大量积分,有几率获得少量(如1件)青级品质较好的饰品或一件青级特色饰品(随机)。
(注:高阶物品合成难度及消耗呈几何级增长。紫级以上物品合成成功率极低,且需特殊媒介或图纸,暂未解锁。)
怀安看完,眼睛亮了,随即又垮了下来。亮是因为这功能简直是处理低阶垃圾的终极方案!把一百个没人要的白级鹅卵石,变成一件绿级小摆件?听起来很美!垮是因为…这积分消耗也太恐怖了!五万积分只是解锁功能!每次合成还要额外消耗大量积分!而且成功率还不是100%!简直是积分无底洞!
“任重而道远啊…”怀安看着空间里依旧堆积如山的白级物品(虽然清理了很多,但架不住开罐的人多,复制品源源不断),又看了看那遥不可及的五万积分,叹了口气。不过,有了目标和方向,动力也更足了。他像一只勤劳的松鼠,更加卖力地回收着“垃圾”,积攒着“过冬”的资本。回收系统,从最初的无奈之举,变成了他经营策略中不可或缺的一环。