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山海红线堂11(1/2)

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山海红线堂11

这边白亦觉得难搞,三桑那边也同样遇见了最大的对手。

小壳招数诡谲,惯用刺客型突袭技能,而三桑则是习惯了大开大合的攻击,换句话说,一只大熊很难拍死一只移速飞快的苍蝇。

将自己上半身融入树木中,保护好心口喉咙口等关键位置,三桑微微皱眉,手指做出一个收拢瞬张的动作,无数白色的丝线从树叶与枝条的尖端喷射而出。

这种被动攻击的感觉很不好,不好到让她联想到了过去的那些憋屈回忆。

她本就是欧丝之野上掌控丝线的桑女,偏于一隅的生活让她感觉到了舒适,但现在也同时感到了不安。

似乎有天外的声音一直重复着告诉她,只要安稳地在一个地方一直呆着,只要不惹太大的麻烦,那么这块地就永远是她的。

但这条件只适用于山海的世界,一旦山海有了飞速入侵的玩家,那她所占据的地方就会一点点变小。

不是守住了这个地方,那别人就会认为这地方是你的而不去踏入。

于是她开始威慑起踏入此地的行者,开始一遍遍杀死他们,但作用微乎其微,直到她前往行者的地盘主动杀戮,树立起了欧丝之野的恐怖异兽这个标签后,她终于得以安生。

但那也只有她一人得以安生。

被驯服成为骑宠的驺吾、被赶尽杀绝的重明鸟……行者里有职业的驯兽人,他们踏遍了整个山海,以将桀骜不驯的异兽驯服为乐。

而现在,三桑就感觉自己正在被驯服。

她微微眯眼,看着小壳因为丝线而变缓的动作,左右手一交叉,将丝线绕成“X”的形状,要不是小壳及时收住了速度,可能在加速之下通过丝线,脑袋就要落地了。

小壳轻喘着气站在原地,冷静地判断着丝线的来源和目前方向。

月光太暗,加上整片玉石林若有若无的反光,对她的视线造成了极大干扰,不过截至目前,她都很熟悉。

她很熟悉对面的贯胸国女人用出的每个招式,知道该什么时候突击、什么时候撤退,原因无他,这位贯胸国……不,这位欧丝之野的BOSS,便是她设计的。

她太熟悉她了,她给了她强大的力量,给了她绝妙的延展性,又给了她极致的控制力,但正因为给得太多,她被限制在了欧丝之野中。

犹记得在策划会上她拍着桌子问为什么把自己设计的BOSS囚禁在一块小地图里,而其他BOSS都很逍遥地满世界乱窜时,主策陪着笑给她说机制不平衡的事。

那时小壳仍然无法理解,但经过了一波与一波玩家融入山海世界,她最终明白了。

平衡?那在山海中拥有永远死不了的生命、随时可以用金钱提升的实力、被NPC天然热爱着的魅力的行者呢?

行者都这么不讲平衡了,那你拿什么和行者提平衡?

并不是因为三桑太强,显得行者太弱,而是因为三桑太强,无法显现出行者的强。

理解过来这点后,小壳每次上线后做的第一件事,就是前往欧丝之野,看看她设计出来的强大女人在干什么。

被置于一隅后,她有时在巨树上歌唱,她有时在屋里纺织。

小壳记得住三桑做出的每件衣服,从游戏公司内内测到平台公测,再到正式上线她都在看着她,看着那比现实中流逝时间高过千百倍的世界,看着三桑因为美貌而被行者口嗨,也看着她将形象变为老妪后满足的笑容。

当小壳第一次看到三桑不在欧丝之野后,除了惊讶,剩下的便是狂喜。开心三桑走出了欧丝之野,开心她终于不用终日待在家里除虫。

同时也把她推向了选择,BOSS跑来跑去,这不符合设计,要告诉游戏公司吗?

最终她以“山海BOSS偶尔要出来露个面,也能加强行者那边素材的消耗嘛”的理由敷衍了过去,任由三桑随意乱逛。

所以当小壳因为欧丝之野被烧脾气不好,半夜睡不着上线找失去踪影的三桑,找了一上午无果,提着酸辣粉来到红线堂和三桑对视的时候——她差点“哇”一声哭出声来。

桑桑!娘找你找得好苦啊!!!

真情流露是不可能的,直接把情绪表情显露数值调到了0%的小壳沉稳地坐了下来,沉稳地和红线堂堂主谈起了正事。

吃饭要紧,自己正式工作的砖还是得搬。

而此刻,在比赛场里看到把自己变成贯胸国的三桑,她也毫无意外地直接认了出来。

在傻笑开心过后,她也疑惑了,她来参加行者比武大赛干什么?按照这孩子的脾气,看不爽的哪儿还轮得到一个个打,直接一锅全端了。

本以为她是来玩的,不过打着打着明显感觉到她的认真,小壳也逐渐认真起来——伴随着好奇。

她有没有办法在对她知根知底的我面前,开发出新的攻击方式呢?

——这同样也是三桑遇见的最大困扰。

对面的人仿佛是天生就能看穿别人的招式似的,就算是自己设下的陷阱也能果断跳开,行者现在已经有读心术这种东西了吗?

三桑外表不显,内心开始着急起来,她过去用了千百次的招式,这次居然一个都无法作效,然而动作速度加快,换来的也只是对方更熟练的躲避。

更可气的是对方表情甚至还带着点笑容,足以彰显其应付得十分轻松。

将丝线再次以一种复杂的方式扭曲起来,几乎毫无躲避缝隙的情况,小壳右手匕首一甩,堪堪破出个口子,接着她踩着枝条左右横跳,直接来到了被树包裹着的三桑面前。

跃起的途中从嘴里取下刀,到达目标时已蓄力完毕狠狠刺下,小壳选的是三桑的致命命门,就算是被树干包裹,只要准确地挨上一击,便能削去很大战斗力,直接进入二阶段。

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