万机煌朝·深渊裂缝的真实死亡率(1/2)
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也许是因为我写的角色大多都是从深渊里走出来的人,所以读者可能会觉得深渊裂缝并不怎么恐怖。
其实不是。杀死公民、军人、人造人最多的,从来都是深渊裂缝的“消失”——不是被渊兽杀死,不是被超规格个体碾碎,是裂缝突然闭合,把里面的人一起带走。裂缝关闭的那一刻,里面的一切,连同空间本身,一起没了。你连尸体都找不到。你连“他死在哪”都不知道。你只知道他进去了,然后裂缝没了。
但因为裂缝带走的人足够多,深渊引路人也足够多。
到了后期,几乎每个深渊裂缝里都有引路人。他们是被深渊侵蚀却未沉沦的守护者,忘了自己是谁,却还记得要把人带出去。有引路人在,里面的人就有生路。引路人走在最前面,步伐不快却异常稳定,偶尔停下,用仅存的手势示意幸存者跟上。遇到渊兽,他们转身迎上去,用军刀、枪托甚至徒手,为幸存者争取时间。很多引路人最终的结局,是为了掩护幸存者,被渊兽围攻至死。但哪怕倒下,他们的身体也会挡住渊兽的去路。
可如果进去的时候没有引路人呢?
团队里会有人自主牺牲。不是被逼的,是自己站出来的。他知道自己进去之后会变成什么。他知道自己会忘了名字,忘了过去,忘了自己是谁。但他还是站出来了。因为他知道,如果没有人变成引路人,这一队人可能一个都出不来。他用自己的“记得”,换别人的“活着”。
但如果是一个人进去,而且没有遇见引路人呢?
基本就是必死无疑。
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