第46章 游戏制作中(1/2)
第46章 游戏制作中
由于六边形公司的扩张, 引进的新员工数量直接超过原来老员工,这会带来极大地挑战,闻紫干脆将新人分流, 编入两个项目之中,这样一来老带新还能够磨合磨合。
在主项目《迷雾》制作过程中,闻紫顺带将《逃脱》系列第二部 也构思了一下,参考万菲的提议, 设为情侣逃脱游戏,主打爱情主题《逃脱纸轿》。后者体量并不大,因此闻紫干脆带了4个新员工(含1实习生), 组成6人小队制作新项目。
项目成员名单:策划兼主美-闻紫,UI-丁友桃, 原画设计-叶月桂, 程序-齐正浩, 运营兼测试-诸琳芳,执事-蓝可可。
剩下的新员工基本都加入了《迷雾》制作。
《逃脱纸轿》剧情介绍——
男主角舒子衡是【C】的一名成员,听说[翁家村]有迷雾生物痕迹, 结果遇见了分手多年的初恋女主角翁雅。翁家村有个奇怪的习俗,闹井节。要选新娘祭祀,翁雅便是这一年被选中的新娘。主角团携手逃脱封建古村, 最终破镜重圆。
【闹井节】:相传此地有一地仙, 生活在井中,然而水流截断, 井被填埋,地仙发怒, 要村民献祭新娘方可息怒,每7年要举行一次仪式——
用柴火堆成两人高的地上井塔, 再选出四位村民穿白衣擡纸轿,轿中坐新娘,点燃柴火堆横穿其中,往往村民无碍,但新娘与白轿消失在井火堆中。
传说是杜撰的,但这个习俗是现实生活中某地的闹元宵仪式——擡轿闯火塔。
闻紫看到那个真实视频的瞬间,眉头紧锁,擡轿之人穿白衣,也许是做了防火措施,然而在庞大的火塔里危险系数本来就高,前两个人闯过时火塔倒塌绊倒了后面两个人,他们是从火堆中爬出来的。
任何恐怖只要说根据现实原型改编,杀伤力就会翻倍。闻紫干脆就用这个仪式写出了《逃脱纸轿》的剧情。女主角不仅要从那个白纸做成的轿子里、火塔里逃脱,更要从这样封建的习俗中逃脱。
为此,闻紫还做了很多准备工作,如阅读大量民俗学的地方书籍,观看纪录片,她虽然不擅长画人,但场景还是能够复刻一些的。自从成立工作室后,闻紫已经不怎么画画了,然而全息游戏编辑器给她不小的刺激——
我的脑海里必须有这些美术的素材。
实地观察复刻太费钱,网络资源又非常丰富,能通过视觉方面刺激积累就多看,这样才能在编辑器里面把这些场景复原出来。
等到闻紫定下主要美术风格后,项目组成员就能分工开始制作了,叶月桂忍不住感慨道,“这还是我工作中第一次画衣着不暴露的女性。”
她原先在一家网页游戏制作工作室里从事美术绘画,因为目标用户群体为男性,所有的女性人物绘画追求胸大腰瘦腿长,服装上就是布块而非完整的衣服。
后来陆续跳槽到了几家游戏公司,美术要求不会那么直接暴露,更多的是【媚宅】,“腿玩年”这样的话语不断出现,果然还是女性向公司舒服。
齐正浩虽然是这个项目组里唯一的男生,但很能分清现状,“不仅仅是女性向公司,高层还得要是女性才行。”市面上那么多女性向公司,但很多高层基本都是男性。
“齐哥说得对,”蓝可可附和道。她虽然是温海大学研究生,但自己清楚是游戏企业的小白,啥也不会,从执事做起在公司是最底层,哪里有事往哪里钻,例如看谁的杯子里没有水了就连忙端茶送水,给人带饭菜,拿快递,跑打印。
闻紫按住她想给自己倒水的举动,“可可,这些琐事不需要你来做。”她提醒道,“你是来工作的,不是来伺候人的。”
她看向闻紫,意识到对方并不是那种高高在上的性格,感慨了一番,不是所有的领导都是导师那样的人,“我知道了,老板。”
闻紫非常欣赏地说道,“你学习速度很快,相信你会很快精通6.1的。”6.1是彭书华研发的特效制作软件。
蓝可可的自学能力的确很强,或者说是因为奴颜婢膝伺候导师两年,只能靠自己学习,所以提升了这方面的能力吧。
*
项目组里的老员工是丁友桃,然而这也是是第一次独立负责UI设计,业内有这样一句话,不想做自己游戏ui的ui不是好ui。她选择在公司发展下去,那么公司也会给予她发展机会。
因为是中式恐怖主题,她的ui风格也是以黑白红三色为主,因为精通书法的缘故,整个游戏的字体都是她来设计书写。
“这个标题就看着就渗人。”路过的新员工特效设计师朱昆发出感慨,“你要不要考虑直接红底白字,估计更阴森。”
的确,换成红色底纹白色字,更有那种阴间之感,丁友桃非常谦虚地采纳了这个建议,但有一些自己觉得精巧的设计是不容人质疑的。
这种小体量的手游,虽然有制作第一部 《逃脱迷雾》的经验,但因为人员变动,因此仍然需要2个月的时间完成。
燕双双看着她们的进度情况,推测道,“可能赶不上七夕。”
本章未完,点击下一页继续阅读。