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第10章 毕业快乐(2/2)

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“到账1000元。”

“到账3000元。”

钱入账的声音让闻紫猛然惊醒,迅速研究入账来源是贷款还是收益,好消息是收益。

目前上架的两款文字游戏都采用内置广告收费模式。如今国内游戏上架平台主要有五种,每一种的抽成比都不同。

其中V网是对学生最友好的,毕竟成立之处是为检测学生作品,后来才发展成为一个有曝光度和知名度的平台,吸引了广告商投放。

因此平台仅收取学生30%的利益抽成。用户每点击一次激励视频广告,游戏方至少获得至少0.03元,也就是3分钱的纯利润。这里的一次点击,是指完整看完一次广告而非点击数。

后台每月20号自动转账,这3000元便是游戏的纯收益。10万次观看广告量,才有这样的盈利,实在是令人感动。

至于那1000元,则是极限72小时的奖金。

闻紫做了一个名叫《捡垃圾》的小游戏,玩法也很简单,光标会在屏幕游走,移动到蓝色区域点击就能将垃圾捡起来,另类的钓鱼玩法,非常适合在小游戏上面运用。

其中主人公参考了《机器人总动员》的设定——处理银河垃圾的机器人,没有名字,却会想象,每一次触碰到垃圾便会产生时空联想,思考“垃圾”的前世今生。

例如它捡到一张黄色便利贴,幻想出它曾经是贴在某个赫赫有名的僵尸身上,因为法力太强盛了就到处肆虐危害人类,最终被制服,经过漫长时间僵尸消散,符咒上的文字也没有了踪迹,最终只留下如今的一张黄色便利贴。

浩瀚银河,唯有一个笨拙的垃圾处理机器人在兢兢业业的工作,人类的踪影正如那些本该消散的僵尸般无影无踪,最终只能看见属于未来时代的“兵马俑”。

闻紫是把文字游戏当做一场可以互动的小说来撰写的,小说只用文字便能带读者进入想象的世界,游戏增添了画面、音乐,没有道理不能辅佐这个世界的建立。

因为时间有限剧本没有设定完全,反而提供给玩家遐想的空间,例如这个科幻的世界里人类到底消失了没有,为什么只剩下一个机器人在工作,其他机器人呢?

最终成功拿下奖金。

一朝有钱,过于兴奋的闻紫再无随意,点进学校的官网看看别的极限作品,例如双双的《夏日蝉鸣》。

双双最擅长画人物,讲究美,这一次画得略显抽象,极简的线条勾勒出五边形脸的主人公在黑夜里狂奔,似乎有人在追杀他。呼吸声夹杂着心跳声,让人对后方不知名事物产生惧意。

“双双对恐怖掌握得越来越到位了。”

跑着跑着五边形主人公的形象开始变得细节起来,例如身后逐渐出现了翅膀,闻紫这个时候已经有预感接下来会发生什么了。

人物越来越美,从极黑暗奔向光明,正符合蝉破土而出的生命寓意。

结果下一秒一张巨口吞噬了主人公,凄厉的蝉鸣声响起,背上的蝉翼在空中晃荡出生命最后的痕迹,悄然落在了地上。

而那张巨口被燕双双故意做了特写无比复原螳螂那凶恶的模样,恶心至极,冲击力十足。

“好一个螳螂捕蝉,这真的是夏日吗?”闻紫面无表情地吐槽,不是对恐怖理解层度提升了,是对报社啊!

也正因为这极为阴暗的寓意,让她的点赞数没有往上走。

玩家评论:

——为什么要让我刷到这么恶心的动画,啊啊啊我恨作者!!!

——不提恶心程度,单说这视频质量真得好高啊,极限72小时能做出这么流畅的动画,膜拜大佬。

——夏日蝉鸣明明是个非常阳光的意象,结果作者选择画生命只有夏天的蝉还是不得善终的一世,阿弥陀佛!

……

“紫宝早上好呀~”说曹操曹操到,燕双双顶着一头新染的栗色卷发极为淑女地从门口走了进来,拖长的尾音宛如钩子般抓住听者的心灵,优雅中略带俏皮。

就是这样一个温柔美艳的少女画出了报社的3分钟。

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