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第72章 第三帝国保卫战,钢铁洪流,太平洋战争!(2/2)

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当然,他也清楚。

公告中提到的那些后续DLC,比如【第三帝国保卫战】、【诺曼底登陆战】、【钢铁洪流】等等。

目前还仅仅是他为玩家们精心绘制的一张张香气扑鼻的“大饼”。

除了已经完成基础数据整合和解锁条件的【平洋战争】DLC。

以及那部作为战略性预热的全新游戏【2077】的预告片之外。

其他的历史战役DLC,林天暂时还没有消耗宝贵的游戏积分去进行实质性的购买和加载。

毕竟,

制作如此庞大而复杂的历史战役DLC,所需要的游戏积分绝对是一个天文数字。

而且,一口气放出太多的内容。

也容易让玩家产生选择困难,甚至分散他们的注意力和热情。

林天的策略向来是稳扎稳打,步步为营。

他会根据玩家的实际通关进度和呼声,在恰当的时机,逐步解锁这些后续的DLC内容。

比如,当有玩家成功地通关了【平洋战争】DLC,并且在社区中引发了足够的热度和讨论之后。

他再适时地将【诺曼底登陆战】或者【钢铁洪流】这样的DLC放出来。

就能持续地维持游戏的热度,让玩家们始终对【战争】这款游戏抱有新鲜感和探索欲望。

这种“画饼”的技巧,前世的游戏厂商们早已玩得炉火纯青。

林天不过是借鉴了他们的成功经验,并且将其运用得更加巧妙,也更加符合玩家的心理预期。

现在,他需要做的,就是静静地等待。

等待那预计六小时的停机更新时间结束。

等待全新的【平洋战争】DLC正式上线。

等待着,看玩家们在踏上那片更加广阔、更加残酷的全新战场后,会爆发出怎样惊人的能量和热情。

……

时间,在无数玩家焦灼而又兴奋的等待中,一分一秒地流逝。

三个小时,

对于那些早已习惯了熬夜修仙的“肝帝”玩家们来说,并不算太过漫长。

但对于此刻那些心心念念着【平洋战争】的玩家而言,这三个小时,却仿佛比一个世纪还要难熬。

他们一遍又一遍地刷新着游戏平台;

一遍又一遍地阅读着那几条简短却信息量爆炸的更新公告;

一遍又一遍地在脑海中幻想着自已在太平洋战场上叱咤风云的场景。

终于,

当时钟的指针,艰难地走过了三个小时的刻度。

所有焦急等待的玩家眼前,那原本显示着“服务器维护中”的灰色界面。

几乎在同一时间,猛地一变!

清脆悦耳的系统提示音,如同天籁般响起!

【叮!游戏更新已完成!服务器已重新开放!祝您游戏愉快!】

“来了!来了!终于更新完了!”

“冲啊兄弟们!太平洋!我来了!”

“开服了!开服了!我的航母已经饥渴难耐了!”

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