第508章 周边消费品的表现(2/2)
不仅如此,从Hot Topic的限定服饰到游戏平台上的《新月》主题皮肤,再到与通用汽车合作推出的限定车型涂装,这些无处不在的联名商品使得《新月》不再仅仅是一部电影,而是演变成一种环绕式的生活方式与文化现象。
这不仅为电影本身带来了远超票房的巨额附加收入,更为米高梅自己提供了一个如何通过多元化运营将一个成功的IP转化为持久文化品牌与长期商业收益的经典范例。
到了这里,业内才真正意识到,在林枫手中的米高梅,已经不是那个连年亏损的“老朽”。
如今的米高梅,已经重回了MPAA,此刻又在影视市场上焕发了生机,意味着它真正向巨头转变。
当然,这种势头靠着《新月》这样的一部青少年向的作品是没办法保持的,还需要后期源源不断的新鲜血液注入。
到了第二周,随着派拉蒙的《星际迷航》的上映,《新月》也丢掉了它票房榜冠军的宝座。
这部派拉蒙老牌IP的重启之作,蕴含了派拉蒙的巨大野心,这从它那高达1.5亿美元的制作成本中就可见一斑。
《星际迷航》这个IP始于1966年,最初是以电视剧的形式出现的。
这部作品电视荧幕中放映时,虽然特效简陋且节奏缓慢,却以其硬核的科幻设定和超前的人文关怀,奠定了整个系列的基石。
然而,由于剧情对普通观众而言“太费脑子”,该剧收视率并不理想,在播出三季后于1969年遭遇停播。
尽管电视播出受挫,《星际迷航》却意外地催生了早期狂热的粉丝文化,英语中甚至衍生出“Trekkie”这一专属名词来定义其拥趸。
在粉丝不懈的支持与派拉蒙公司的运作下,这一IP于1979年以电影形式成功复活。
从1979年至2002年,该系列共推出了十部电影。
至此,经过数十年发展,《星际迷航》已构建起一个包含数百集电视剧、动画、小说、漫画及游戏的庞大文化体系。
不过,没有什么东西是长盛不衰的,《星际迷航》这个IP也不例外。
2002年,当新一部《复仇女神》票房惨败,只获得了区区4330万美元时,就导致这个系列停摆了五年。
2007年,派拉蒙公司做出了一个关键决策,邀请J·J·艾布拉姆斯执导,对系列进行彻底重启。
这次重启采用了“替代原初时间线”的叙事策略,启用克里斯·派恩等新一代演员,以青年柯克和史波克的故事为核心,通过加速的剪辑、凌厉的动作设计和大量外景戏,显着提升了电影的观赏性和商业价值。
尽管部分核心粉丝批评新电影过于侧重打斗和特效,但不可否认,这部电影确实成功地吸引了新一代年轻观众,让这个经典IP重新焕发生机。
这点从这次上映的《星际迷航》票房表现中,也能看见端倪。