首页 > 武侠修真 > CSGO之高光时刻 > 第706章 列兵游戏

第706章 列兵游戏(2/2)

目录

“杨落,我还没有穿过三级甲呢,你给我穿穿呗。”

“哒咩~”

“哎呀,求求你了嘛。”

“那你叫声义父听听。”

“你他么的!”

笋笋鼠标一拍,直接冲到杨落这来,锁住了杨落。

“啊?义父是吧?”

“笋飘零半生,未逢明主!!!!”

“错了错了,我给我给!”

杨落赶紧求饶,感觉听不到公若不弃就要快进到大丈夫立于天地之间了。

三级甲终究还是到了笋笋身上,身后还被背上了三级包,仓鼠的仓库又扩大了。

不过杨落也不是毫无收获,满配的M4给了笋笋,杨落手里的喷子换成了笋笋那把缺枪口的M4,头上的防弹头盔也终于是满血的了,98K上还多了个八倍镜。

笋笋并没有实战能力,也没有狙击能力,比起再捡把狙,笋笋更愿意再来一把M4,别的不说,配件又能捡好多。

笋笋清了半天包,最后装了半包子弹,两人再次出发。

机场确实富,也确实肥,但药品数量并没有与配件还有高级枪械一样增多,加上机场人又多,且并没有时间全盘搜索,导致在其上战斗药品是比较少的。

需要不停的杀人收集,而不是走着走着就能捡一堆。

两人药品有点少,杨落继续带着笋笋朝着防空洞前进,搜最后一波或是打最后一波后就要找车撤离了。

机场这块区域在PUBG的地图设计里是最好的一块,没有之一,包括后续新增的地图里,有单方面比机场更好的区域,可带不来机场这样的效果。

PUBG能火也离不开开局前被称为素质广场的机场和这地图里每局能落三成人数以上的机场。

PUBG的设计团队最开始也没能搞全机场全部的特征,只认为玩家们是想要肥,想要打,想要战斗爽。

后面地图里也都会有一块中心区域,以物资丰富吸引玩家降落,然后落地开打,杀出去一次就能爽一天,但这些区域更多都是以斗兽场、罗马竞技场的样式出现,没有机场的韵味。

机场的韵味在于其从多方面贴合了大逃杀的游戏主旨。

机场在地图的最边缘,也就是说只有一小部分时间里,这里会是最后的安全区,而就算这里是最后的安全区,大多数时候也是一片陆地一片海。

这里天然就不能久留。

其次,想进来,陆地上有各式船只,并且没有迫切感甚至可以游进来。

但想出去只有一艘船,其他人能只能走一座桥。

是的,螳螂捕蝉黄雀在后,在机场里杀到只剩自己还不是胜利,在通往最终胜利的必经之路上还有人正在埋伏。

大逃杀,大逃杀。

这一设定使得玩家在跳下机场后,清空自己所在的资源点后,并不能以此为根据地等待毒圈刷新,也没有时间攻打其他的资源点,而是要赶紧向外逃。

拖的越久,被堵的几率越大,堵桥的人数越多,渡桥者的装备也会更好。

只可惜PUBG的设计者水平有限,他并没有把握好机场与桥与桥外资源点之间的平衡,冲桥的代价太高,并且守桥者是绝对的易守难攻,但守桥者并没有主动权。

最后的结果就是两败俱伤,机场里的人要么选择代价更大的从别处逃蹿,要么就是坐下和你打阵地战,你可以锁死机场,但同样的你得不到机场的资源。

真等到机场人被毒到先死,你守桥者要么舔不了包,要么舔舔就要跑,更重要的是势均力敌的远距离阵地战下,两边是越打越穷的。

玩家倒是没什么,可对游戏来说很致命,玩个游戏没有人爽,没有收益者,这使得PUBG过了最火的阶段后,玩家水平提高后,玩家跳机场的意愿大幅降低。

都跳在机场外,地图的寿命飞速下降,可这张图快死了,机场那些好玩的位置却是没开发完全的状态。

PUBG很快找到根源,依靠新地图很是拉了一批日活量,同时跟进的还有职业赛事,但在那时留下的玩家就已经是提纯过后的玩家了。

何况外界还有各类竞品。

17年底,无疑是大家水平都不高的时代,单排17杀吃鸡已经是全网震惊的战绩。

杨落靠着足够的数值与一点点超前的思路,不遇挂单人四排应该可以杀穿,具体杀多少不知道,但肯定比十七人多。

后面技巧越来越多,高手与普通玩家之间的距离就会越来越大,杀敌数自然会越来越高。

可即便是杨落,现在面对没有车的情况,也毫无办法。

“还是太慢了吗?”

杨落沉思,防空洞已经被搜过,没有见人,笋笋捡了把连狙,应该是多出来的,别人没要。

但笋笋靠着包里给另一把M4存下的配件就将其装满,尽显实力。

“列兵1854!”

“到!”

“接下来徒步五公里,全体都有,向右转!”

“一、二!”

“跑步~走!”

杨落与笋笋还玩着士兵游戏,机场内也渐渐安静,最大一波逃亡者已经开始各显神通了。

目录
返回顶部