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“靠我就不信一件好东西都开不出来”
箱子中冒出一股剧毒气,假像头上飘起一个绿色的旦凹,然后倒地死亡。
假像被灭后,肖华大怒,但随之又想到,普通队伍中即使有盗贼,也根本不可能像他这样无限开金箱子。多半怕是吃了两个亏后,就不敢再开,毕竟就算是有牧师复活开箱子的盗贼。而从肖华现在碰到的陷阱来看,一不小心造成团灭的严重后果也是分分钟的可能之事换个角度说。想把箱子全部开完,那得是一支极强力的队伍了,系统不可能把所有的箱子都放垃圾,系统会无耻。但与付出太不成正比的事情却是极少有生
这么想着,肖华便决定将所有箱子全开掉对他来说,虽然还不知道亡灵骨巫的实力如何,但他对杀死亡灵骨巫一事却是没有任何把握。与杀死亡灵骨巫相比,眼前开箱子获得极品的几率却是要相对要高上许多,而且手掌里至少还拿了一本技能书垫底,绝对没有亏的可能,万一真的是被系统耍了,他就当是练开锁技能。
开锁技能只有成功开掉箱子才能获得熟练度,极其难练,所幸升级所需要的经验不需要太多,除了少数珍稀箱子,如黄金箱子、水晶箱子、七彩箱子需要技能等级要求外,普通的铁箱、铜箱、银箱、金箱却是任何开锁等级都可以开,只是技能越是低级,开比较高级的箱子时,成功率耍大打折扣。
肖华第将而二条通道中的金箱子开完,开锁技能已差不多快升级了。在第三条通道中继续开掉了两个金箱子后,肖华看到他的开锁技能终于是升级到了可怜的初级。
为了把所有的金箱子都开掉,肖华自然是不会放过迷踪之林的每一处地方,而对第三条通道一番探索后,肖华意外的现,第三条通道竟然就是通到迷踪之林对面的路。只不过在出口之处,守着一个手拿黑色镰刀,身高三米多的巨大灰色骷髅
肖华让假像尝试着潜行走了过去,现宗师潜行总算是作用了,灰色骷髅并没有现假像,任由假像从它身边走过,走出了迷踪之林
,不容易弈
被迷踪之林折磨了如此之久才通过。肖华心中万分感叹。
迷踪之林另一边映入眼帘的还是一片树林,当中一条连接着出口的小路在一片杂草中蜿蜒着向前延伸,沿着小路前行应该就能到达亡灵骨巫所在了。
想了想,肖华还是让假像自爆掉,或许是不想太早面对亡灵骨巫,肖华现在对开完所有箱子这事很感兴趣
找到了出路,接下来肖华的探索完全是针对箱子而进行,剩下的三条通道中,除了最右边的通道。中间剩下的两条路也是有金箱子出现。在又花时间后,肖华终于是激动的现,他似乎是遇到最后一个金箱子了
开锁成功
系统提示:你获得了十瓶“大型生命恢复药剂”
不是吧,最后一个箱子竟然还给垃圾
肖华看了,不禁是傻了眼。
但正在这时,肖华猛的收到了另一个系统提示
, 正泣比北
系统提示:迷踪之林中所有金箱子开启完毕,触隐藏条件,迷踪之林入口处刷新一只神秘宝箱,守护神秘宝箱的宝箱精灵正在沉睡中,请在旧分钟内返回入口处并成功开启宝箱,可获得特别奖励旧分钟时间结束后,
神秘宝箱那是啥东西,他可是从没听说过
肖华眼中一亮,马上让假像自爆。意识回到了人物身上,人物就在迷踪之林入口外边不远处藏着
两三步跑到入口,肖华果然看到迷踪之林入口内四的半圆内地面上出现了一个漆黑的神秘宝箱宝箱之上,有一只六翅膀的绿色小精灵伏在宝箱盖子上呼呼大睡。
这个宝箱,不会要求技能等级吧”肖华有点惶恐的想着。
不用多想,肖华也知道这个神秘宝箱的等级必然不低,这可是六翅膀的宝箱精灵看着开完了所有金箱子,刚刚升级到中级的开锁技能,肖华的心里很没底要是因为技能等级不够而只能白白看着宝箱精灵从沉睡中醒来带走箱子,他还不如买一块豆腐去撞死算了
再想想这迷踪之林副本,貌似出现的许多事件都是要求技能等级的。肖华的心更是没底了。
以防万一,肖华召唤了假像出来,开锁失败可是要进入僵直状态一分钟的,十分钟的时间,最多也就只能让他开九次,但有假像在,却是多了一倍的机会。十八次如果都开不了这箱子,只能说是他的技能等级不够了,去买豆腐撞死算了
开锁失败
开锁失败
开锁失败
开锁失败
人物与假像相继开锁。眨眼间已失败了六次,肖华额头上紧张得头上冒出了冷汗来,这可不是好迹象呀。不会真的是因为技能等级太低。只能杯具的看着宝箱消失吧
人物僵持状态结束,肖华马上再次用了开锁技能
开锁失败
又是失败,肖华心中一凉,但在这时,宝箱却突然打开了
系统提示:开启次数达到7次。箱子强制被开启
竟然是达到了强行开启箱子的条件肖华见了心中大喜,系统也还是有很可爱的时候的
系统提示:你获得了变异技能书强化开锁
比。,万比
“变异技能尉这是什么东西”肖华看着系统提示,感到很奇怪,他还是第一次看到这东西
强化开锁:使用后能将技能“开锁”变成“强制开锁”可以开启一些本是需要钥匙才能开启的箱子或门,盗贼职业可学习。
“哈哈,了”看到这技能书竟然是直接将职业技能进行强化,肖华不由哈哈大笑道,马上点了技能书学掉了。
系统提示:技能“开锁”生变异,变异成为“强化开锁”
强化开锁中级:腮几率成功打开野外、副本中上了锁的宝箱,技能等级越高。成功打开宝箱时获的高属性装备的几率越高;鳅几率打开野外或副本中的上了锁的门; 惯几率打开需要特别钥匙才能开启的门或者宝箱。
若开锁失败,人物会陷进僵直状