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第660章 「契约者之争」的终结(2/2)

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三层保障,层层嵌套,滴水不漏。

第一层,打开了门。

第二层,确保不会被赶出去。

第三层,确保前两层永远不会被对方的可能存在的底牌所撬动。

在从热寂区正式回来时,逆熵体一共获得了17个「《初始条例》违规豁免权限」。

2个用来杀死同为秩序乐园契约者的王渊。

12个用来打通其余四个乐园的大门,并确保在其中畅通无阻。

还剩3个。

说实话,逆熵体从来没想过,自己有一天竟然能这么奢侈地使用「《初始条例》违规豁免权限」。

而且,虽然实际上不可能,但如果其余乐园也能像秩序乐园那样优待逆熵体,那么……刚才消耗的12个违规豁免权限,其实一个都不需要用。

但这其实也没什么好可惜的。

因为对于如今的逆熵体来说,剩3个也好,剩13个也罢,「《初始条例》违规豁免权限」在「契约者之争」结束之后就没用了。

随着12个权限的生效,四座乐园的壁垒在逆熵体面前同时洞开。

逆熵体没有分身,也不需要分身。

Ta只是将那足以覆盖整个原宇宙维度的意志,同时灌入了四条通往不同乐园的维度通道。

紧接着,四座乐园内部的景象,如出一辙。

基础设施崩碎,专属房间破裂,四个乐园的契约者们的「存在」如同被烈日蒸干的露珠,在逆熵体的意志面前无声无息地消散。

有的试图反抗,但没有一丁点用。

有的试图逃跑,但逃无可逃。

有的试图乞求谈判的机会,但逆熵体完全不理会。

从头到尾,逆熵体没有做出任何多余的动作。

Ta只是像一台高效的、冷漠的、不带一丝感情色彩的清洁机器,将这四座乐园内部的所有清除。

当最后一位契约者——一个来自永生乐园、不知用了什么逆天手段多苟活了零点零零零……零几秒的老怪物——也终于在那无处可逃的「热寂领域」判定中化为虚无之后。

逆熵体的视网膜上,跳出了一连串这样的提示,如同四声丧钟,依次敲响:

“(监察之塔)检测到永生乐园已无存活的契约者……永生乐园已强制沉寂。”

“(监察之塔)检测到杀戮乐园已无存活的契约者……杀戮乐园已强制沉寂。”

“(监察之塔)检测到神域乐园已无存活的契约者……神域乐园已强制沉寂。”

“(监察之塔)检测到生灵乐园已无存活的契约者……生灵乐园已强制沉寂。”

而紧接着,又是一连串而提示响起,如同最终敲响的丧钟:

“(监察之塔)秩序乐园是最后一个仍有存活契约者的乐园。”

“(监察之塔)「契约者之争」,正式结束。”

“(监察之塔)胜者:秩序乐园。”

“(监察之塔)《初始条例》即刻起正式失效。”

“(秩序乐园)监察之塔强制沉寂程序启动中……启动完成,监察之塔已强制沉寂。”

……

为什么在「契约者之争」结束之后,监察之塔会沉寂?

这说来稍微有点儿话长:

在「契约者之争」开始之前,为了确保《初始条例》能够得到公平公正的履行,需要一个对所有乐园绝对公正、不存在任何私心、并且具备绝对实力的中立方。

于是,所有参与「契约者之争」的乐园,各自将自身均匀地分成了两个部分——51%与49%。

其中,51%的部分从各个乐园中剥离而出,彼此聚合,共同构成了监察之塔——一个对所有乐园绝对公正的至高仲裁者。

剩余49%的部分,则用于参与「契约者之争」。

之所以如此设定比例,是为了确保监察之塔在「契约者之争」正式结束之前,拥有同时压制所有乐园的绝对实力。

当组成监察之塔的各部分乐园在意见上出现任意程度的分歧时,监察之塔不会偏袒任何一方,而是严格按照《初始条例》的规则行事。

不过,当某个乐园沉寂时,其贡献给监察之塔的那51%,也将随之一同沉寂。

上述机制,在仍有两个及以上乐园尚未沉寂的情况下,始终生效。

但当「契约者之争」正式结束之后,最后存活的那个乐园,也将因此获得对监察之塔的完全控制权,想让监察之塔沉寂,监察之塔就会沉寂。

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