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第540章 中二之魂,熊熊燃烧。(1/2)

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第540章中二之魂,熊熊燃烧。

故事绘功能带来的热潮尚未退却,流浪者之歌小队在「定义」背脊发现全新源初集群的消息,瞬间引爆了整个论坛。

相关讨论帖快速涌现。

【惊!永寂冰湖—大悲雪山云海之下惊现第二个源初集群:真言集群!】

【九代源初「定义」现身,谁能镶嵌,就能拥有言出法随的能力,嘴巴一张要啥有啥。】

【全新四代源初「言灵」的特性效果分析:喊得越响,打人越疼?】

【五代「律令」分析:128种随机词缀,适配辅助流还是赌狗流?】

一个个标题夸张,但内容详实的分析帖不断涌现。

开服已有五年,玩家对「源初集群」已不陌生。

器灵谷的存在,为玩家提供了海量的命魂选择,更是催生了搭配器灵命魂的各种强力流派,影响深远。

如今,第二个源初集群「真言集群」的现身,让论坛玩家意识到一个全新的庞大源初体系,正式向他们敞开了大门。

这也意味著,星脉搭配将获得更多的选择。

之前的器灵谷,里面的源初都与武器特性有关。

从当前有限的信息分析,这次发现的真言集群的特性,都和「语言的力量」有关。

已被收容的四代源初「言灵」,特性简单粗暴:释放技能时,同步大声喊出招式名称,即可根据信念强度获得额外威力增幅。

这在玩家眼里简直就是为热血中二玩家量身定做的命魂,论坛里已经有人开始玩梗,预测未来战场将会充满各种羞耻又热血的呐喊,这个命魂的热度必然不会低。

投票环节,73.38%参与的玩家将票投在了T1档。

而未能收容,但已经有具体解析信息的五代源初「律令」,则展现了「真言」体系的另一面,并非直接强化自身,而是为技能或攻击附加各种强力的「律令词缀」。

这无疑能极大丰富战斗策略,无论是追求稳定的辅助玩家,还是喜好随机性的「赌狗」玩家,都能通过这个命魂获得版本强化。

初步讨论分析中,攻略党玩家普遍认为律令是更偏向辅助流的命魂选项。

而作为真言集群压阵的九代源初「定义」,解析简介内容更是让所有玩家心跳加速:

言出法随,可修改、定义、创造事物。

虽然「神境」的战力评价让玩家望而却步。

但解析内容,已经让玩家浮想联翩。

如果未来有机会镶嵌,或许狩猎目标,只需要说出一句话,就能让目标瞬间暴毙。

考究党玩家甚至分析认为,定义是真言集群的源头。

它的特性可以融合其他真言系的源初特性使用。

例如:定义负责言出法随、言灵赋予定义言出法随后的威力,律令再给言出法随的效果附加一层额外增幅。

真言集群的命魂,完全可以联动起来使用。

甚至可以开创玩家阵营的全新流派:真言流,也可以视为全能流。

兼具攻、防、辅助等各项能力。

各个相关帖子

「新的时代要来了,器灵谷让战士和部分法系起飞,这次的真言集群,很可能惠及所有流派,尤其是那些依赖技能特性和规则判定的星脉搭配。」

「求组队,大悲雪山走起,我要去开荒真言集群,收容不了出一份力也行。」

「流浪者之歌小队立大功,刚看完日出就撞上这等大机缘,话说上一位发现这处风景点的探索党玩家就没看到体型巨大的定义吗?」

「楼上愚蠢,真言集群和器灵谷完全不同,器灵谷是固定地点,真言集群跟著定义到处飘荡,是移动式源初集群,上一个发现的探索党当然见不到了,这次能遇到也只是巧合。」

「老乡都冷静点啊,没看见定义是神境吗?收容源初我能理解,那几个喊著收容定义的,你们拿什么去收容,怕是破不了防。」

「器灵体系的源初养出了多少顶级星脉搭配,未来真言体系一旦铺开,现有的星脉搭配、队伍配置、战术思路可能都要迎来革新,刺激。」

真言集群的登场,将玩家的热情彻底点燃。

已经被收容的四代源初「言灵」更是在论坛被反复讨论。

其中热度最高的当属黑夜将至发布的测评帖。

【中二之魂,熊熊燃烧吧,真言特性详细解读与星脉搭配推荐。】

发帖人:黑夜将至。

内容:

老乡们,我又又又来了,带著热乎的第一手测评(叉腰.jpg)。

刚从测试塔出来,果断开帖跟老乡们聊聊这个新晋顶流命魂:言灵。

先给一句话总结:这是一个为中二玩家量身打造的半被动技能命魂。

为什么说是半被动,因为特性效果无消耗常驻,但必须通过呐喊才能奏效。

介于被动和主动特性之间,所以我称之为:半被动。

特性效果就不多做介绍了,总之任何技能、招式、特性————你出招的时候,扯开嗓子把它的名字(包括你自己起的简化、优化名字)吼出来,对,就是字面意思地吼出来,就能根据你的「信念强度」,获得额外威力增幅。

重点来了:信念是什么?

这才是「言灵」命魂增幅强度的关键。

介绍里虽然说了,命魂效果受到气血强度、精神力强度、命魂等级三者共同影响。

但根据我的实测,信念的重要性不弱于前三项,关键在于你喊出来时,是否真的相信这一招能行,是否带著必胜的决心、爆表的战意、或是对这个能力的信任。

简单解释就是:你越投入,越热血,越中二,越不带犹豫和羞耻感,喊出来的言灵增幅效果就越猛。

所以,选择了言灵,就得放下羞耻心,这是玩转「言灵」的第一要义。

这里拿我在测试空间里实践举例。

当我平平无奇喊一句「墨焰火球」,假人受到的伤害是392点。

和不呐喊时相比,相同精神力消耗的增幅在5%—7%(附100次测试数据对比)。

可当我调节情绪,吼出「墨焰火球,给老子中」,增幅跳到12%—15%(附30次测试数据对比)。

当我彻底代入,想像自己是在绝境中爆发,用尽全身力气和信念咆哮出「焚尽八荒·墨焰炎啸!!!」(名字越长好像越带感?)时,增幅一度飙到了39%左右。

(注:测试环境固定,自身属性不变,变量仅为喊招时的「情绪投入程度」,数据仅供参考,但趋势绝对正确)

这个提升还只是1级命魂的特性效果。

虽然增幅效果远不如暴击特性,但这可是无消耗被动,天然逼格高一截。

想像一下,战场上,别人沉默施法,你和队友声浪滔天。

什么崩山裂地斩,毁灭吧!

绝对零度,永冻领域!

石化开启,撞击我吧,愚蠢的敌人。

罡气绽放,你值得我全力以赴一战!

不仅伤害高了,气势上就造成了碾压。

(咳咳,其实写的时候我的脚趾都快抠出了三室一厅了)。

接下来给想要镶嵌「言灵」的老乡,推荐一个完美联动的五代命魂:战意(PS:259

章收容)。

这里先给老乡复习一下战意特性效果:提升玩家的气血强度和精神力强度,具体效果受到命魂等级和玩家的战斗意志影响。

翻译成人话:你越是想赢,越是热血上头,越是不服输,给你增幅的全属性就越多。

这个命魂在当前被论坛排在T2级位置。

强度很高,还是被动特性,却受到玩家的意志力强弱影响。

许多战斗,老乡根本没法拥有那种殊死一搏、破釜沉舟的心气,所以战意命魂变得相对冷门。

但这个命魂却能和言灵形成「左脚踩右脚,螺旋升天」式联动。

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