568:Faker的算计!中野联动……(1/2)
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LPL解席同样激动难耐。
“之前人们都,下路能否顺利打出速龙战术才是本场系列赛的胜负手,”米勒声线慷慨激昂,“但依我看,上单才是真正能左右战局的角色!”
“Lipid对阵宙斯,两名新生代最强上单的较量是火星撞地球也不为过!”
泽元附和道,“没错,而且格温打杰斯的对位,谁一旦滚起雪球来,对方就很难翻身。”
“在这个打野前期不太能照顾上路的版本环境下,就看谁的对线功底更扎实!”
直播间观众更是在弹幕上疯狂刷屏。
【好看爱看!打起来打起来!】
【寿司是不是没点AC数啊?他不会真以为能赢Li吧?第一盘都被永恩爆烂啦!】
【难,人家第二盘不是赢回来了?有赢有输很正常嘛】
【那是靠寿司赢的?不是臭鸡蛋和K中专在C?】
【就是,辣么牛批你亚运会怎么不赢呢?玩个兰博被Li爆烂惹】
【但凡看过两盘韩服排位的都知道宙斯杰斯有多强,他要是会输,我直播吃老八憨包!】
【隔着骗吃骗喝来了?有本事你日五档电风扇】
观众争论不休的功夫,两队选手已经交换英雄确定阵容。
蓝色方V5:上单格温、打野芮尔、中单发条、下路烬+卡尔玛。
红色方T1:上单杰斯、打野蔚、中单黄鸡、下路寒冰+烈娜塔。
伴随着现场T1粉丝震耳欲聋的尖叫声浪,召唤师峡谷再度降临!
米勒观看着导播给出的信息栏,发现程彻的符文搭配出乎意料。
“诶?Li没有选择更通用的征服者,而是换成了不灭?”
泽元水平同样有限,况且格温当前版本并不算强势,他不至于提前做功课,现在亦是一头雾水。
“大概是Li觉得这样对线压力不大吧……总之应该是有自己的考量,不可能是带错了,毕竟上局玩的兰博也不是不灭。”泽元猜测道。
作为对手,宙斯倒是并不大惊怪,能捋顺程彻的想法。
杰斯打格温,理论上是优势对线,能够通过射程一直白嫖对方。
格温唯一翻盘点,就是放线到塔前,6级后找机会开大all。
为了防止这一可能性,杰斯会带相位猛冲来增加拉扯逃生能力——宙斯本局便是如此。
而相位猛冲,会让格温携带征服者的性价比变低。
因为杰斯切锤换血会变成打一套就跑,格温顶多打个AQE便会被拉开距离,征服者最多才能叠四层,提供的战力微乎其微!
反观不灭,能在杰斯跳脸时换到足够多的血量,并且给自身提供不菲的回复能力。
并且符文除去能带双复苏,还可以携带爆破来偷鸡吃镀层。
“大家站防守位。”李相赫的话传至宙斯耳畔,让他收起纷乱思绪。
宙斯乖乖来到上路三角草丛站位,只是一直到兵即将上线,V5都没有做出入侵举动。
毕竟双方1级战力相差不大,虽然T1有寒冰这个射程远还能黏人的BUG级存在,但也有战斗力比炮车强不到哪里去的黄鸡。
在至关重要的天王山之战里,没人愿意开局就冒险搞事。
宙斯跟随兵来到线上,就发现程彻正守在中草旁边晃悠。
由于开局站位的缘故,宙斯没来得及提前占住草丛,如今要想将对方驱赶出去,肯定得在草丛里插眼。
宙斯虽然不太清楚敌方打野的开野路线,但他没有丝毫犹豫,还是将饰品眼投资在线草里。
照出刚刚进草的格温身形,宙斯炮形态Q出手,见对方用E【断续疾走】拉出自己普攻范围,他直接切锤加速向前。
凭借无碰撞体积的幽灵形态,宙斯顺利越过双方交缠的兵线,拉近距离后一记Q【苍穹之跃】朝格温砸去!
地再跟一记普攻,宙斯触发相位猛冲后潇洒离去。
全程程彻只能回应一发普攻,双方换血差距肉眼可见!
不过程彻并不气恼。
杰斯适才的苍穹之跃不光砸到他,连带着刮到两只斌,另外还吸引到兵线仇恨,致使兵会慢慢朝着V5方向推进。
程彻要的就是这个。
身为弱势方英雄,让兵线来到己方塔前会是更好的选择。
而且他还有后手!
在后方等待兵推过来的程彻闲来无事,还切屏观察起其他路。
下路Beryl吃了上局的亏,本局格外稳健,也不跟T1双人组爆发冲突,见Keria在兵线旁搔首弄姿,直接砸RQ过去。
不出意外,Keria就是故意露破绽给他,让Beryl有一种能同时消耗到兵线和烈娜塔的感觉。
Keria看清卡尔玛抬手,直角扭腰便轻松躲开。
不过程彻通过下路交流,知道Beryl是有意为之,真正目标就是兵线!
纵使Beryl被Keria抓住间隙偷A+E一下,但总体血量能撑住,在烬的曼舞手雷配合下,升二速度跟T1相差无几。
没有等级差,下路总体相当和平,没有爆发冲突。
相比之下,中路简直血腥味十足。
两边中单都跟嗑了药一样,从2级开始便展开对拼。
起因无非是Faker想故技重施,用黄鸡逆ter来抢线权。
BDD气不打一处来。
之前我玩黄鸡被你压也就算了,毕竟英雄对线就是逊,现在轮到我玩发条,你还要跟我上嘴脸?
那我不是白白用蓝色方一抢了?
BDD不惯着他,直接跟李相赫对拼。
事实证明黄鸡到2级还是纯垃圾,发条凭借被动,打到底也完全不虚!
Faker略显托大,即便磕掉血瓶,生命值也所剩无几,必须得回城补给。
“啊一西,真是疯子来的……”BDD嘟哝着,“哪有人会酱紫换血?”
他生命值也剩余不多,虽勉强能占住线,可是等黄鸡满血归来,发条还是会丢线权。
BDD总觉得Faker的诡异激进换血有诈,不然他只能怀疑对方是被峡谷之巅玩家给夺舍了。
故而他不愿为了节省传送而放弃线权,否则很可能中招。
只是BDD补满状态再TP回线,仍不见黄鸡的踪迹。
“跑哪儿去了?”BDD纳闷。
起先他以为Faker是去野区里找Wei的麻烦,结果刚把iss信号发送出去不久,便看到李相赫大摇大摆从后方上线。
“这家伙可能没用传送,”BDD提供信息,“你们心点,可能是在防咱们越塔。”
当前版本,传送在10分钟之前只能用在防御塔上,因此他倒是不担心Faker去边路支援进攻。
“……我能越谁的塔?”Wei丈二和尚摸不着头脑。
BDD也不知道。
他仗着黄鸡后的上线时间,抢先一步把兵线推出去,而后前往敌方蓝区布置眼位,正好看到Oner的身影,获悉大O是从上野区往下刷的路线。
程彻暂时没将这些信息放在心上。
毕竟队内语音太过嘈杂,大家都在报点交流,除去不太需要考虑对线的野辅位置,与自己无关的情报都很难记在心里。
眼下时间来到2分45秒,宙斯已经囤积炮车兵线慢推过来。
程彻见对方还在狂点自家炮车,果断发难向前交出QE!
如今的他只有2级,径直顶着兵线去冲3级杰斯的脸,看起来是找死行为。
但只要稍有脑子,就会察觉出不对。
除非程彻买了,不然但凡是个正常人,都不会这么玩!
绝大部分选手都会联想到背后的深意——格温附近有打野在。
这便是程彻的计划!
他从对线起,就一直在骗宙斯交饰品眼。
目前1级饰品眼的冷却时间长达210秒,也就是,在3分半之前,宙斯都没办法去探查周围的具体情况!
此番上前,程彻就是要让宙斯忌惮自己有打野相助,从而不敢从容换血。
杰斯要么打出相位撤退,要么就用锤E把他敲开。
而不论哪一种,冷却时间都至少有20秒。
这20秒杰斯必然不敢再轻易上前,程彻就可以将堆积的大量兵线处理干净,仅留下蛐蛐几只兵卡在塔前恶心对方。
格温打杰斯的对线,只要能把前期安稳渡过,就算成功一大半!
程彻算盘打得响亮,谁成想宙斯完全不按套路出牌!
对方丝毫没有退却的意思,一记加强炮命中后,切换锤形态便敲了上来!
附加过W【超能电荷】的锤击又重又快,眨眼间格温血量就下降到一半以下!
杰斯还不算完,触发相位之后追着格温一直敲。
若非程彻离自家炮塔足够近,估计要直接被杰斯打残!
啥情况?
饶是心思冷静沉稳的程彻都有点懵。
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