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561:温水煮乌龟!(2/2)

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重新贴近黄鸡,程彻再度AW并跟进跳斩,Pafox顷刻间便倒地不起!

“单杀!”伞振臂欢呼,胳膊上肌肉线条分外鲜明,“Li寻找到了绝佳机会,单枪匹马就切死黄鸡!”

战场另一侧,Elk日子不太好过。

因为Dhok盯上了他。

纵使程彻在线上一度把老黑压制得生活不能自理,但打起团来,奎桑提的恶心之处便一览无余。

靠大招把旧梦带出河道,即便Beryl尽心尽力隔墙给出W治疗与E技能护盾,维鲁斯那脆弱的身板依旧被奎桑提配合梦魇轻松掰开!

最后还是BDD前来救场,推完弱者退散,一波六球大招将用过W【辟路先锋】的奎桑提灌死。

NRG三C只剩下射手,面对wei的蔚锁头留人束手无策,等V5打扫完战场再前来合围,他终究是难逃一死。

“V5打出一波团灭,代价仅仅是阵亡Elk一人!”伞情绪亢奋,“他们能够收下听牌龙再顺势拆掉中一塔,进一步扩大经济优势!”

NRG在这波反抗之后颓势尽显,面对巨大的龙魂压力,却连一丝一毫的喘息机会都没有,必须继续接战。

而龙魂团里,Wei天霸横空烈轰直接锁头NRG打野。

梦魇起先还想通过W【黑暗庇护】护盾来免疫控制,结果肥墩在大招击飞对方前,通过惩戒直接完成破盾!

蔚的大招搭配Elk腐败锁链形成稳定控制链,直接定点秒掉NRG打野梦魇!

肥墩再通过闪现拉回安全位置,在后方迂回等待第二个惩戒冷却完毕,从而稳稳控下龙魂。

双方战力完全失衡,程彻仗着风龙魂加持的高额移速,直接冲上去开大强行留人,金身规避一波控制,后方队友便一拥而上悉数斩杀NRG成员,顺利拿下对局!

首盘失利之后,NRG辅助Ignar也反应过来,意识到V5在模仿T1瑞士轮的打法。

他好歹也算是功成名就的老牌辅助,也大概能摸清楚T1那套下路强线权打法的优势。

但到了淘汰赛,Ignar依旧没有选择采用。

主要是因为自己的英雄池。

Ignar并不算擅长软辅——当年在那个香炉版本,身处兔子队的他没有选择跟状态不佳的SKT下路比拼香炉栓狗能力,而是冒险选用诸如机器人、蕾欧娜之类的硬辅,除开双方团队之间存在硬实力差距以致于必须出奇招才有获胜希望,也有自身软辅强度不佳的考量。

纵观整个职业生涯,Ignar的英雄选用排行上全是牛头、泰坦、洛之类的角色!

甚至NRG本届世界赛能从瑞士轮中杀出一条血路,除开签运不错,也有当时版本理解契合Ignar英雄池的功劳。

到了八强战,让他舍弃自己最擅长的硬辅不用,转而去玩并不精通的软辅,显然并不现实。

但现在Ignar没得选。

经过第一局,他已经认清双方巨大的实力差距,而且最关键的是V5并不浮躁,始终稳扎稳打不给任何机会。

再这样下去,NRG必败无疑!

Ignar只能寻求变阵,主动迎合版本去玩强线权下路。

可是如此一来,没了大核射手,中上就得担负起更重的输出任务。

这回终于轮到程彻爽了。

因为Dhok没办法再玩老黑赖着恶心人,而是拿出贾克斯准备承担责任。

到红色方拥有ter位的程彻果断掏出杰斯。

平心而论,武器对杰斯这组对线,是越到后期越好打,等做出神分拥有一定的回复能力,基本就不再虚杰斯,反复跳上去换血即可。

但问题来了。

神分去哪儿领?

程彻根本就不会给Dhok安稳发育的机会!

离开赖皮老黑,双方对线差距显露无疑。

Dhok一级上线,还点Q想靠位移跳脸来换血,假如程彻点E,纵使贾克斯会被锤E敲开,也能靠Q施放后自带的普攻赚到血量优势。

结果程彻直接学Q,见武器跳脸就一边向后拉扯,一边用普攻和加农炮叠征服者。

Dhok考虑到兵线位置以及杰斯的双形态技能,没办法追击太深,可他刚刚回头,程彻就切锤一记苍穹之跃敲了过来!

叠加过征服者提供的攻击力,这一锤剧痛无比!

程彻也不恋战,借助缓速效果先向后拉开,避免贾克斯第二个跳斩转好再卡自己冷却上前换血。

后撤虽然会让贾克斯抢二暂时掌握线权,但是双方的血量差距让Dhok根本没办法推线进塔!

程彻升到2级后,站在塔前再来一招加强炮,直接把贾克斯打残!

上路换血直接烂掉,Dhok要么回城补血再TP过来推线,要么就得摇打野。

他选择的是后者。

可Wei听从程彻的建议,早早就来到上路蹲伏——如果贾克斯选择TP回线,二人就可以打对方一套,让武器的推线计划再度破产;如果摇打野,那么直接打2v2也极具胜算。

为此,程彻特地利用射程优势,先把贾克斯囤积的兵清理掉大半,以免兵线成为影响对拼的胜负手。

在NRG打野皇子露面后,程彻先卖破绽给敌方,稍稍远离防御塔的庇护,对面上野就像是嗅到血腥味的鲨鱼一拥而上。

肥墩操作波比拍马赶到,闪现出来用W【坚定风采】阻拦住皇子的EQ二连!

当前版本皇子强归强,但英雄机制是真的后,只要用完二连就跟原始人一样,只能用长枪戳戳人。

脱离危险的程彻果断反打,即便皇子交闪逃生,他也能闪现跟进一锤子送对方上西天!

Dhok见打野阵亡,已经付出沉没成本的他别无选择,只能硬着头皮交闪上去硬换程彻。

最后虽然将程彻击杀,可他自己也难逃波比的铁锤。

“1换2!”伞朗声道,“尽管Li阵亡,可是他有人头进账,而且wei可以帮忙卡线,自己并不会面临任何损失!”

Dhok的兵线依旧被卡在V5塔前,这回己方打野要去地图下半部刷第二轮野怪,他忌惮于状态良好的肥墩再来抓自己,只能挂在后面先玩一会儿手机。

等己方辅助进入V5下野区安插视野捕获到Wei的位置,Dhok才终于能安全处理兵线。

到此为止,程彻已经积累起两位数的补刀领先,再加上一血提供的额外经济,双方上单的经济差距已经拉开!

程彻吃完塔刀开始囤积兵线,朝NRG上一塔进发。

他卡的时间很准,正好肥墩清理完下野区再度来到地图上方充当保镖。

Wei通过之前交锋细节,推断出敌方皇子跟自己是同向刷野,干脆直接舍弃掉自家上野区,越过河道前往敌方野区入侵。

不出意外,他精准逮捕到皇子动向。

双方拐角相遇,肥墩果断咚,虽然没有将皇子撞到墙上,但随即丢出的Q技能完成缓速留人,让他可以一直追着A。

由于双方存在装备差距,皇子单挑不可能是波比的对手。

但肥墩专门留着W去打断EQ,皇子只能靠两条腿移动,可想而知全程要一直挨打!

NRG打野想摇队友来帮忙,可上路自不必多,Dhok已经被程彻压在塔下;中路也相当狼狈,Pafox的辛德拉面对BDD操刀的阿狸分身乏术,完全不具备支援能力。

这到底是不是我野区?

NRG打野心里万分憋屈。

还不等他离开野区,波比的第二记咚就已转好,EAQ轻松送皇子上西天!

胜利天平再度朝着V5倾斜!

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